按说这也不是什么大问题,CesiumJS支持修改Scene上的logarithmicDepthBuffer改成linearDepth,Threejs这类也基本都实现了LogarithmicDepth,因此不是大问题。不过由于CesiumJS一般都是大场景和超大场景,改成Linear的话一定会有严重的Z-Fighting,而ThreeJS这类主要是小场景,改成LogarithmicDepth,又会导致在近景部分depth精...
而Cesium同Threejs的坐标转换时,Threejs使用的坐标系对应在Cesium中实际上是东北上坐标系,这两个坐标系的关系如图所示:Cesium三种坐标系 Cesium也提供的标准的函数来获得东北上坐标系和地心坐标系的转换矩阵,因此我们可以通过如下代码将Threejs中的坐标转换为Cesium中的地心坐标系,同理也可以反过来将Cesium中的地心坐...
而Cesium同Threejs的坐标转换时,Threejs使用的坐标系对应在Cesium中实际上是东北上坐标系,这两个坐标系的关系如图所示: Cesium三种坐标系 Cesium也提供的标准的函数来获得东北上坐标系和地心坐标系的转换矩阵,因此我们可以通过如下代码将Threejs中的坐标转换为Cesium中的地心坐标系,同理也可以反过来将Cesium中的地心坐标...
但由于 ThreeJS 引擎使用广泛,下文中直接用 ThreeJS 同 CesiumJS 的整合方案代替山海鲸中 3D 引擎和 CesiumJS 整合,系列传送门: 山海鲸可视化:GIS 融合之路(一)技术选型 CesiumJS/loaders.gl/iTowns 文章开始之前大家可以看下这个视频当中山海鲸中 CesiumJS 与山海鲸深度整合的结果,图片中展示了 Cesium 的地形和...
在这篇文章开始前再次重申一下,山海鲸并没有使用ThreeJS引擎。但由于ThreeJS引擎使用广泛,下文中直接用ThreeJS同CesiumJS的整合方案代替山海鲸中3D引擎和CesiumJS整合。 系列传送门: 山海鲸可视化:GIS融合之路(一)技术选型CesiumJS/loaders.gl/iTowns? 文章开始之前大家可以看下这个视频当中山海鲸中CesiumJS与山海鲸深...
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山海鲸可视化:GIS融合之路(一)技术选型CesiumJS/loaders.gl/iTowns? 山海鲸可视化:GIS融合之路(二)CesiumJS和ThreeJS深度缓冲区整合 按照惯例,文章开始前先自夸,大家可以参考一下山海鲸中相机整合的效果。 详细的内容可以前往这篇视频教程: 【合集】山海鲸可视化V3.0GIS系统使用教程_超详细教程_哔哩哔哩_bilibiliww...
山海鲸可视化:GIS 融合之路(一)技术选型 CesiumJS/loaders.gl/iTowns 山海鲸可视化:GIS 融合之路(二)CesiumJS 和 ThreeJS 深度缓冲区整合 按照惯例,文章开始前先自夸,大家可以参考一下山海鲸中相机整合的效果。详细的内容可以前往这篇视频教程: 【山海鲸可视化 GIS 系统】第九课 GIS 相机控制 ...
但由于ThreeJS引擎使用广泛,下文中直接用ThreeJS同CesiumJS的整合方案代替山海鲸中3D引擎和CesiumJS整合。 系列传送门: 山海鲸可视化:GIS融合之路(一)技术选型CesiumJS/loaders.gl/iTowns? 文章开始之前大家可以看下这个视频当中山海鲸中CesiumJS与山海鲸深度整个的结果,图片中展示了Cesium的地形和山海鲸中的水面的整合...
在这篇文章开始前再次重申一下,山海鲸并没有使用ThreeJS引擎。但由于ThreeJS引擎使用广泛,下文中直接用ThreeJS同CesiumJS的整合方案代替山海鲸中3D引擎和CesiumJS整合。 系列传送门: 山海鲸可视化:GIS融合之路(一)技术选型CesiumJS/loaders.gl/iTowns? 文章开始之前大家可以看下这个视频当中山海鲸中CesiumJS与山海鲸深...