CesiumJS绘制过程机制相当复杂,想要找到一个合适的时机将ThreeJS这类引擎的绘制过程嵌入进去非常困难,而且也没有对应的接口,写起来对CesiumJS代码侵入性极强,后续CesiumJS升级时很难跟随升级,为将来的可维护性留下很深的隐患。综合这三个问题,最终决定不再让CesiumJS直接绘制到Canvas上,而是采用CesiumJS提供的Post...
按说这也不是什么大问题,CesiumJS 支持修改 Scene 上的 logarithmicDepthBuffer 改成 linearDepth,Threejs 这类也基本都实现了 LogarithmicDepth,因此不是大问题。不过由于 CesiumJS 一般都是大场景和超大场景,改成 Linear 的话一定会有严重的 Z-Fighting,而 ThreeJS 这类主要是小场景,改成 LogarithmicDepth,又会...
但由于ThreeJS引擎使用广泛,下文中直接用ThreeJS同CesiumJS的整合方案代替山海鲸中3D引擎和CesiumJS整合。 系列传送门: 山海鲸可视化:GIS融合之路(一)技术选型CesiumJS/loaders.gl/iTowns? 文章开始之前大家可以看下这个视频当中山海鲸中CesiumJS与山海鲸深度整个的结果,图片中展示了Cesium的地形和山海鲸中的水面的整合,...
但由于ThreeJS引擎使用广泛,下文中直接用ThreeJS同CesiumJS的整合方案代替山海鲸中3D引擎和CesiumJS整合。 系列传送门: 山海鲸可视化:GIS融合之路(一)技术选型CesiumJS/loaders.gl/iTowns? 文章开始之前大家可以看下这个视频当中山海鲸中CesiumJS与山海鲸深度整个的结果,图片中展示了Cesium的地形和山海鲸中的水面的整合,...
cesium和threejs深度融合,cesium控制threejs展示效果, 视频播放量 788、弹幕量 1、点赞数 1、投硬币枚数 2、收藏人数 3、转发人数 2, 视频作者 三维卷王哥, 作者简介 从事webgis开发15年,大厂卷过几年,目前在卷三维,一起来卷吧,目前在召集大家一起卷开源社区http://www.
摘要:上一篇文章里简单介绍了山海鲸中城市大师为了整合GIS系统所做的技术选型的探索,最终我们决定采用先后绘制的形式在单个Canvas上整合山海鲸的3D引擎和CesiumJS。那有同学要问了,如果一个先画,一个后画,后画的不就把先画的覆盖了吗?这里我们就要学到深度缓冲区的概念了。 本文内容基于山海鲸可视化软件操作,您可...
摘要:上一篇文章里简单介绍了山海鲸中城市大师为了整合GIS系统所做的技术选型的探索,最终我们决定采用先后绘制的形式在单个Canvas上整合山海鲸的3D引擎和CesiumJS。那有同学要问了,如果一个先画,一个后画,后画的不就把先画的覆盖了吗?这里我们就要学到深度缓冲区的概念了。 本文内容基于山海鲸可视化软件操作,您可...
山海鲸可视化:GIS融合之路(一)技术选型CesiumJS/loaders.gl/iTowns? 文章开始之前大家可以看下这个视频当中山海鲸中CesiumJS与山海鲸深度整个的结果,图片中展示了Cesium的地形和山海鲸中的水面的整合,这个过程中就有一个完整的深度缓冲区的整合: 具体内容可以移步完整的教程查看:GIS地形编辑-山海鲸可视化视频教程 ...
2.3 CesiumJS 绘制过程无法嵌入 CesiumJS 绘制过程机制及其复杂,想要找到一个合适的时机将 ThreeJS 这类引擎的绘制过程嵌入进去非常困难,而且也没有对应的接口,写起来对 CesiumJS 代码侵入性极强,后续 CesiumJS 升级时很难跟随升级,为将来的可维护性留下很深的隐患。