remove将ThreadLocal对象关联的键值对从Entry中移除,正确执行remove方法能够避免使用ThreadLocal出现内存泄漏的潜在风险,int i = key.threadLocalHashCode & (len-1)这行代码很有意思,从一个集合中找到一个元素存放位置的最简单方法就是利用该元素的hashcode对这个集合的长度取余,如果我们能够将集合的长度限制成2的整数...
可以通过直接创建ThreadLocal对象或使用ThreadLocal的子类InheritableThreadLocal来创建。以下是示例代码: ThreadLocal<String> threadLocal =newThreadLocal<>(); 或者: InheritableThreadLocal<String> threadLocal =newInheritableThreadLocal<>(); 2.2 设置和获取值 使用set方法设置ThreadLocal变量的值,使用get方法获取变量...
}// set 遍历整个Entry的过程privatevoidset(ThreadLocal<?> key, Object value){// 获取所有的EntryEntry[] tab = table;intlen=tab.length;// 根据ThreadLocal对象,计算角标位置inti=key.threadLocalHashCode & (len-1);// 循环查找for(Entrye=tab[i];e !=null;e = tab[i = nextIndex(i, len)])...
1、在多线程的类(如ThreadDemo类)中,创建一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。 2、在ThreadDemo类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。 3、在ThreadDemo类的run(...
如果当前的情况下在栈中将threadlocal1的引用设置为null,强引用1将会失效,那堆中的threadlocal1对象因为ThreadLocalMap的key对它的引用是弱引用,将会在下一次gc被回收,那就会出现key变成null,如果这时value外部也没有强引用指向它,那么value就永远也访问不到了,按理也应该被GC回收,但是由于ThreadLocalMap.Entry对象...
使用ThreadLocal的弱引用:通过继承ThreadLocal类,重写其initialValue方法,在方法内部创建一个弱引用的ThreadLocal变量,并将其返回。这样可以使ThreadLocal实例对Entry对象也持有弱引用,当ThreadLocal实例被垃圾回收时,对应的Entry对象也能够被垃圾回收。public class WeakThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> { @O...
使用方法如下: ThreadLocal<String>threadLocalOld=newThreadLocal<String>(){@Overrideprotected StringinitialValue(){returnnewString("dsadsa");}};Thread thread=newThread(()->{String s=threadLocalOld.get();//每个线程调度get函数获取本线程的副本。// do sththreadLocalOld.set("dsad");// set函数set的...
2. 使用 initialValue() 方法设置初始值 ThreadLocal 提供了一个 initialValue() 方法,用于设置线程本地变量的初始值。可以通过重写该方法来定义初始值的生成逻辑。例如: privatestaticfinalThreadLocal<Integer> threadLocal =newThreadLocal<Integer>() {@OverrideprotectedIntegerinitialValue(){return0; ...
ThreadLocal最重要的方法就是set()和get(),我们就从这两个方法的源码开始。先来看下set方法 可以看到,set方法还是比较简单的,首先通过Thread.currentThread()获取当前线程,然后通过getMap(),并传入当前线程,获取到ThreadLocalMap对象,我们暂时可以先行吧ThreadLocalMap理解成map,当map不为空,直接将当前对象当做...
所有的操作方法都是私有的,也就是不对外暴露任何操作方法,也就是只能在ThreadLocal中使用了 此处我们不深入,就简单理解为是一个hash map,用于保存键值对 也就是说Thread中有一个“hashMap”可以用来保存键值对 set方法 看一下ThreadLocal的set方法 在这个方法中,接受参数,类型为T的value ...