典型场景一: 每个线程需要一个独享的对象(通常是工具类,典型的类有 SimpleDateFormat 和 Random) 代码示例: publicclassThreadLocalNormalUsage05{publicstaticExecutorServicethreadPool=Executors.newFixedThreadPool(10);publicstaticvoidmain(String[]args){for(inti=0;i<1000;i++){intfinalI=i;threadPool.submit(n...
publicvoidremove(){ThreadLocalMapm=getMap(Thread.currentThread());if(m!=null)m.remove(this);}privatevoidremove(ThreadLocal<?>key){Entry[]tab=table;intlen=tab.length;inti=key.threadLocalHashCode&(len-1);for(Entrye=tab[i];e!=null;e=tab[i=nextIndex(i,len)]){if(e.get()==key){e.c...
ThreadLocal是⼀个泛型类,接受⼀个类型参数T,它只有⼀个空的构造⽅法,有两个主要的public⽅法:public T get()public void set(T value)set就是设置值,get就是获取值,如果没有值,返回null,看上去,ThreadLocal就是⼀个单⼀对象的容器,⽐如:public static void main(String[] args) { T...
正确做法:把User用ThreadLocal绑定到当前处理线程: public class UserContext { public static final ThreadLocal<User> current = new ThreadLocal<User>(); } 1. 2. 3. 在统一的入口,例如Filter处理: public class MyFilter implements Filter { public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse res...
ThreadLocalRandom类是Random类的一种替代方案,它通过在每个线程中维护一个独立的随机数生成器来提高性能和线程安全性。相比之下,Random类使用同一个随机数生成器实例,可能导致线程安全性问题。 既然我们已经明确了ThreadLocalRandom的重要性和用途,接下来我们将详细讨论nextInt()方法的使用。 nextInt()方法是ThreadLocal...
StringBuffer和StringBuilder都继承自抽象类AbstractStringBuilder。 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 存储数据的字符数组没有被final修饰,说明值可以改变,抽象类AbstractStringBuilder内部都提供了一个自动扩容机制,当发现长度不够...
[] initialValue() { // 1 extra slot to simplify logic of releaseBuffer() return new BufferReference[MAX_CACHED_BUFFERS + 1]; } }; 正如ThreadLocal如何防止类加载器获得GCed中所解释的,从值到thread本地的反向引用可以防止其垃圾回收,并且当thread本地存储在static变量中时,对同一类加载器加载的类之一...
...ThreadLocalRandom是一个可以独立使用的、用于生成随机数的类。继承自Random,但性能超过Random,所谓“青出于蓝而胜于蓝”。...,还可以将其对某些数取模,就能限制随机数的范围;此方式在循环中同时产生多个随机数时,会是相同的值,有一定的局限性! 3K20...
6710 ThreadLocal有什么用 在传统的多线程编程中,多个线程之间共享数据通常是通过共享对象来实现的。但是,这种方式在处理多个线程之间需要共享大量数据时,会带来一些问题。 13910 扫码 添加站长 进交流群 领取专属10元无门槛券 手把手带您无忧上云