Thread(ParameterizedThreadStart, Int32) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托,并指定线程的最大堆栈大小 Thread(ThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例。要执行的方法是无参的。 Thread(ThreadStart, Int32) 初始化 Thread 类的新实例,指定线程的最大堆栈大小。 属性 属性名...
内部变量的概念呢,甚至调用的接口和Java中的ThreadLocal非常像。 externintpthread_key_create ((pthread_key_t *__key,void(*__destr_function) (void*))); 先使用该方法创建一个线程内的Key,且绑定一个函数在线程结束时回收Key对于的空间 externintpthread_setspecific __P ((pthread_key_t __key,__con...
现在在看Linux开发的书,接触到了多线程开发这一块,惊奇的发现用C写多线程程序,也有线程 内部变量的概念呢,甚至调用的接口和Java中的ThreadLocal非常像。 1. extern int pthread_key_create ((pthread_key_t *__key, void (*__destr_function) (void *))); 先使用该方法创建一个线程内的Key,且绑定一个...
使用线程局部存储(Thread Local Storage,TLS):将全局变量改为线程局部变量,每个线程都有自己的变量副本,避免了多线程之间的竞争。 使用线程安全的数据结构:使用线程安全的数据结构,如互斥锁、读写锁、信号量等,来保护全局变量的访问。 总结起来,为了避免全局变量在C中丢失数据,需要采取适当的同步机制来保护全局变量的...
使用ThreadLocal来避免数据竞争:ThreadLocal是一个线程本地存储的类,用于在多线程环境下为每个线程分配...
*/privatevoidreplaceStaleEntry(ThreadLocal<?>key,Objectvalue,intstaleSlot){Entry[]tab=table;intlen=tab.length;Entrye;/** 从staleSlot向前找到第一个脏entry的位置slotToExpunge **/intslotToExpunge=staleSlot;for(inti=prevIndex(staleSlot,len);(e=tab[i])!=null;i=prevIndex(i,len))if(e.get()...
从卦中可以清楚的看到 m_pThread=0x000001e3506c5fa0 就是我们的主线程,最后的 num 就是放在与之关联的 ThreadLocalModule 中,这个比较简单,关注下汇编代码就好了,下面的 rax 就是 ThreadLocalModule。00007ffb`218d2c2c 48b9b07b9921fb7f0000 mov rcx,7FFB21997BB0h00007ffb`218d2c36 ba04000000 m...
使用ThreadLocalCache 每个线程创建一个内存池 使用加锁,操作全局唯一内存池(每次加锁解锁耗时100ns左右) 多线程多固定大小:针对此场景,可以结合上述两个方案,即 使用ThreadCache,每个线程内创建多固定大小的内存池 每个线程内创建一个多固定大小的内存池
不管ThreadLocalMap中的key使用弱引用还是强引用,都会出现内存泄漏。在没有手动删除Entry以及CurrentThread依然运行的情况下,也存在强引用链threadRef—>currentThread—>threadLocalMap—>entry—>value,value不会被回收,而这块vlaue永远也不会被访问到了,导致value内存泄漏。
通过原理分析可以看出,在使用ThreadLocal是应该将它声明为public static, 即所有线程共用一个ThreadLocal实例,而不是每一个线程来临时都要新创建一个ThreadLocal对象, Java Doc也建议,ThreadLocal应当声明为public static. 3. 碰撞解决与神奇的 0x61c88647