vector<shared_ptr<thread>> m_threadlist; shared_ptr<thread> m_endThread; }; 程序当中需要注意的点有以下几个: (1)thread的管理使用一个vector<shared_ptr<thread>>而不是thread本身的vector,避免thread本身的拷贝构造; (2)再向thread的vector插入元素的时候,make_shared<thread>的参数需要传递函数指针和类...
std::shared_ptr<int> m_i; fun(std::shared_ptr<int> i) : m_i(i) {} void operator()() { for (int j = 0; j < 3; j++) { std::cout << *m_i << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } } }; int main() { auto sharedSource = std::...
想法1:直接用shared_ptr 因为并不要求读写严格线性,那么writer无脑更新全局的shared_ptr<SuperVersion>就好,其他线程可以自由获取全局的shared_ptr<SuperVersion>,但是writer更新全局的shared_ptr<SuperVersion>的这个操作并不是原子的,这会造成问题。 想法2:shared_ptr+原子读写 如果writer和reader可以原子读写shared_ptr...
std::shared_ptr<std::thread>m_spThread; m_spThread.reset(newstd::thread(std::bind(&GameServer::process_thread,this)));voidGameServer::process_thread() {try{ process_thread_try(); }catch(...) { DWORD e=GetLastError();inta =0; } } std::bind(&GameServer::process_thread,this)返回...
虽然这样程序不会再再core掉(假设HttpServer和WebSocketServer返回的都是shared_ptr对象),但是却存在资源泄漏问题,因为线程被detach了无法被回收,如果多次出现异常则会导致多个线程对象无法回收。 线程所有权 线程所有权转移 thread类用于管理线程,每一个thread对象都拥有一个线程资源。thread对象只允许在对象之间转移,但是...
}voidstart_thread(){autolocal_string_ptr = std::make_shared<std::string>("foobar"); the_thread = std::thread(&my_thread_func, local_string_ptr); }intmain(int,char**){start_thread();sleep(2); the_thread.join(); } (on Compiler Explorer:https://godbolt.org/z/9...
然后先看下thread_specific_ptr类的实现, boost::thread_specific_ptr类实现 template<typename T>classthread_specific_ptr{private:// 拷贝构造和赋值操作符私有化,不允许拷贝构造和赋值thread_specific_ptr(thread_specific_ptr&);thread_specific_ptr&operator=(thread_specific_ptr&);// 定义一个清理函数类型的函...
C++中的threads问题 使用其中一个的优点和缺点是什么? vector<thread> tvec; ... or vector<thread*> tvec; // or vector<shared_ptr<thread>> tvec; ... 发布于 10 月前 ✅ 最佳回答: std::thread是一个很小的类,主要只包含thread ID或句柄。它也是可移动的,因此是存储在vectorby-value中的一...
6. 析构动作在创建时被捕获(针对shared_ptr) 意思就是说,针对shared_ptr<Base> ptr = new Derive ()而言,即使基类没有将析构函数定义为虚函数,指针也能够将其指向的对象和其正确的析构操作(即派生类的析构函数)配对。 析构函数不是虚函数也能正确析构 ...
Multiple threads can simultaneously read and write different shared_ptr objects, even when the objects are copies that share ownership.iostreamThe standard iostream objects cin, cout, cerr, clog, wcin, wcout, wcerr, and wclog follow the same rules as the other classes, with this exception: it...