std::vector<std::thread> workers_;//工作线程std::queue<std::function<void()>>tasks_;//任务队列,存放匿名函数std::mutex queue_mutex_;//任务队列的互斥锁std::condition_variable condition_;//条件变量,用来唤醒工作线程boolstop_;//线程池是否正在工作public: ThreadPool(size_t size) :stop_(false)...
main.cpp 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <iostream> #include <vector> #include <chrono> #include "threadpoll.h" int m_sum(int x, int y) { return x + y; } int main() { // 创建容量为5的线程池 ThreadPool pool(5); // 简单使用 auto result_simple = ...
public:virtual void run() = 0;virtual ~Task() {} };```2. 定义线程池类 ```cpp class ThreadPool { public:ThreadPool(size_t numThreads) { for (size_t i = 0; i < numThreads; ++i) { threads.push_back(std::thread([this] { while (true) { std::function<void()> task;{ ...
// ThreadPool.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "threadpool.h" #include "threadpool.h" #include <iostream> using namespace std; void fun1(int slp) { printf(" hello, fun1 ! %d\n", std::this_thread::get_id()); if (slp>0) { printf(" ===...
这里一个注意点是std::function无法用来包装std::packaged_task,因为std::function的参数必须要是copy constructible的(cppreference), 而std::packaged_task的copy constructor被delete,只有move constructor,所以产生了矛盾。为了达成这个要求,一个简单的想法是使用 lambda 来绕过这个限制, 但是实际上即使使用lambda,在传...
二、QThreadPool线程池的使用 QThreadPool的方法很少,封装的足够完备,使用也是很简单的。 1、举例说明QThreadPool的使用 语言说的再多,都很晦涩,下面看一个例子main.cpp。 #include <QCoreApplication> #include <QThreadPool> #include <QDebug> classTask1:publicQRunnable ...
其实线程池使用起来很简单,如下 a.设置线程池最大最小: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 ThreadPool.SetMaxThreads(int workerThreads,int completionPortThreads) 设置可以同时处于活动状态的线程池的请求数目。所有大于此数目的请求将保持排队状态,直到线程池线程变为可用。还可以设置最小...
QThreadPool::globalInstance()->start(m_pRunnable); 2.2.2 非全局线程池 除此之外,还可以使用非全局线程池的方式来实现,该方式可以控制线程最大数量, 以及其他设置,比较灵活,具体参照帮助文档 QThreadPool threadpool; threadpool.setMaxThreadCount(1); ...
使用`atl::CThreadPool`类的步骤如下: 1.创建一个`atl::CThreadPool`对象: ```cpp atl::CThreadPool threadPool; ``` 2.初始化线程池,指定线程池的线程数量: ```cpp int nThreadCount = 4; threadPool.Initialize(nThreadCount); ``` 3.定义一个函数,作为线程池中的任务函数,该函数需要接受一个`...
线程创建使用std::thread库提供的功能。首先,定义一个线程执行函数,该函数为线程在运行时的执行体。在线程池类中,可以创建一个指定数量的线程集合,将线程执行函数作为参数传递给它们。以下是创建线程的代码示例: class ThreadPool { // ... private: