std::vector<std::thread> workers_;//工作线程std::queue<std::function<void()>>tasks_;//任务队列,存放匿名函数std::mutex queue_mutex_;//任务队列的互斥锁std::condition_variable condition_;//条件变量,用来唤醒工作线程boolstop_;//线程池是否正在工作public: ThreadPool(size_t size) :stop_(false)...
main.cpp 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <iostream> #include <vector> #include <chrono> #include "threadpoll.h" int m_sum(int x, int y) { return x + y; } int main() { // 创建容量为5的线程池 ThreadPool pool(5); // 简单使用 auto result_simple = ...
public:virtual void run() = 0;virtual ~Task() {} };```2. 定义线程池类 ```cpp class ThreadPool { public:ThreadPool(size_t numThreads) { for (size_t i = 0; i < numThreads; ++i) { threads.push_back(std::thread([this] { while (true) { std::function<void()> task;{ ...
一个基于C++11实现的异步线程池,可以根据任务数量动态调节线程池内线程的个数。 代码编译 命令:g++ threadpool.cpp -std=c++11 -lpthread -o app 执行:./app 关于编码 如果在Linux下执行提供的代码, 打印的信息可能会出现乱码,这是文件编码造成的,将文件编码修改为 utf8,再次重新编译即可看到正确输出。
4 使用单例,考虑到线程池全局使用一个 使用单例封装线程池 #ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <atomic> #include <condition_variable> #include <future> #include <functional> ...
在MainWindow.cpp中 - 通过setMaxThreadCount设置最大线程数,也可以理解为同时执行的最大线程数 - 设置好最大线程数可以有效利用服务器资源和程序执行效率 //设置线程数 QThreadPool::globalInstance()->setMaxThreadCount(1); } 6. 使用start()启动线程 ...
这里一个注意点是std::function无法用来包装std::packaged_task,因为std::function的参数必须要是copy constructible的(cppreference), 而std::packaged_task的copy constructor被delete,只有move constructor,所以产生了矛盾。为了达成这个要求,一个简单的想法是使用 lambda 来绕过这个限制, 但是实际上即使使用lambda,在传...
Cpp11ThreadPool:线程池,使用了很多C++ 11的新特性, 流程和传统的差不多,但是代码简洁了很多 C++ 11 Threadpool 学习C++ 11时遇到的一个线程池,使用了很多C++ 11的新特性, 流程和传统的差不多,但是代码简洁了很多。 based on C++11 , a mini threadpool , accept variable number of parameters. 基于C++11...
二、QThreadPool线程池的使用 QThreadPool的方法很少,封装的足够完备,使用也是很简单的。 1、举例说明QThreadPool的使用 语言说的再多,都很晦涩,下面看一个例子main.cpp。 #include <QCoreApplication> #include <QThreadPool> #include <QDebug> classTask1:publicQRunnable ...
使用`atl::CThreadPool`类的步骤如下: 1.创建一个`atl::CThreadPool`对象: ```cpp atl::CThreadPool threadPool; ``` 2.初始化线程池,指定线程池的线程数量: ```cpp int nThreadCount = 4; threadPool.Initialize(nThreadCount); ``` 3.定义一个函数,作为线程池中的任务函数,该函数需要接受一个`...