调用Thread.join将会使主调线程堵塞,直到被调用线程运行结束或超时。参数timeout是一个数值类型,表示超时时间,如果未提供该参数,那么主调线程将一直堵塞到被调线程结束。 那为什么要用join()方法? 主线程生成并起动了子线程,而子线程里要进行大量的耗时的运算,当主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果...
thread.join()#开始堵塞主线程,只执行thread线程thread2.start()foriinrange(5, 10):print("main", i) time.sleep(1) 2.join(timeout=None)中timeout参数 timeout默认为None,可传递秒数,设置堵塞主线程的时间,timeout秒后不管子线程有没有运行完都会执行主线程。 thread.join(timeout=2.0) 五.Event()方...
import threadingimport time counter = 0 class MyThread(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) def run(self): global counter time.sleep(1); counter += 1 print "I am %s, set counter:%s" % (self.name, counter) if __name__ == "__main__": for ...
fromthreadingimportThread fromtimeimportsleep deffun(): sleep(3) print('线程属性测试') t=Thread(target=fun, name='ceshi') # 主线程退出分支线程也退出 必须在start前使用 与join 没有意义 t.setDaemon(True) t.start() print(t.getName()) t.setName('Tedu') print('is alive:', t.is_alive...
run():这是线程启动后执行的代码块。通常在start()方法之后调用。sleep():使当前线程进入休眠状态,持续指定的时间。该方法会导致线程阻塞,无法执行任务。yield():使当前线程放弃CPU时间片,以便其他线程可以运行。但是,这并不能保证之后一定会重新获取CPU时间片。join():等待该线程终止。如果在该线程结束之前...
publicfinalnativevoidwait(longtimeoutMillis)throwsInterruptedException;从上述代码,我们可以得知,join()...
Join(Int32) Source: Thread.cs 在继续执行标准的 COM 和 SendMessage 消息泵处理期间,阻止调用线程,直到由该实例表示的线程终止或经过了指定时间为止。 C# 复制 public bool Join (int millisecondsTimeout); 参数 millisecondsTimeout Int32 等待线程终止的毫秒数。 返回 Boolean 如果线程已终止,则为 ...
的 值为timeout负,不等于Infinite以毫秒为单位,或大于Int32.MaxValue毫秒。 ThreadStateException 调用方尝试加入处于Unstarted状态的线程。 示例 下面的代码示例演示如何将 值与 方法一TimeSpan起使用Join。 C# usingSystem;usingSystem.Threading;classTest{staticTimeSpan waitTime =newTimeSpan(0,0,1);publicstatic...
now = System.currentTimeMillis() - base; } } } ... 从join方法的源码来看,join方法的本质调用的是Object中的wait方法实现线程的阻塞,wait方法的实现原理我们在后续的文章再说详细阐述。但是我们需要知道的是,调用wait方法必须要获取锁,所以join方法是被synchronized修饰的,synchronized修饰在方法层面相当于synchronize...
Thread.Join(int millisecondsTimeout) Join 就是加入的意思,也就是说新创建的线程加入到进程中,并马上执行。 看下面这段代码 1Console.WriteLine("start");2Thread myTask =newThread(() =>3{4for(inti =0; i <10; i++)5{6Console.WriteLine("***"+ i +"***");7Thread.Sleep(1000);8}9});...