std::condition_variable::wait 这个函数用于阻塞当前线程,直到条件变量被另一个线程唤醒。它通常与std::unique_lock std::mutex一起使用。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <c
std::condition_variable 如何用于线程间的同步 std::condition_variable 通常与 std::mutex 一起使用,以实现线程间的同步。当某个线程需要等待某个条件满足时,它会使用 std::unique_lock<std::mutex> 锁定互斥锁,并调用 std::condition_variable 的wait 方法进入等待状态。此时,该线程会释放互斥锁并进入...
condition_variable 、 wait 、 notify_one 、 notify_all *:notify_one:通知(唤醒)一个线程 *:notify_all:通知(唤醒)多个线程 #include <iostream>#include<thread>#include<mutex>#include<list>usingnamespacestd;classA {public:voidinNum() {for(inti =0; i <10000; i++) { std::cout<<"写入一个...
现如今硬件如此发达,concurrency在程序设计中已经是司空见惯的事情了,如果C++再不支持这些concurrency相关的特性,就真的out了。现在,C++程序员的福音到了,C++0x提供了对thread, mutex, condition_variable这些concurrency相关特性的支持,以后多线程这一块的代码可以完全跨平台了,而且由于C++0x封装的都比较好,代码写起来也...
熟悉C++98的朋友,应该都知道,在C++98中没有thread, mutex, condition_variable这些与concurrency相关的特性支持,如果需要写多线程相关程序,都要借助于不同平台上各自提供的api,这样带来的问题就是程序的跨平台移植性比较差,经常要用一大堆的#ifdef WIN32类似的宏来区分不同的平台,搞得程序很难看。C++0x最原始的初衷...
简介:熟悉C++98的朋友,应该都知道,在C++98中没有thread, mutex, condition_variable这些与concurrency相关的特性支持,如果需要写多线程相关程序,都要借助于不同平台上各自提供的api,这样带来的问题就是程序的跨平台移植性比较差,经常要用一大堆的#ifdef WIN32类似的宏来区分不同的平台,搞得程序很难看。
//default (1) condition_variable(); //copy [deleted] (2) condition_variable (const condition_variable&) = delete; 1. 2. 3. 4. 当我们进行wait等待的时候,需要往条件变量内传入一个锁;进入wait函数,开始等待前会先解锁,退出函数前会加锁。 //unconditional (1) void wait (unique_lock<mutex>& ...
条件变量(condition_variable):头文件<condition_variable>线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待条件变量的条件成立而挂起;另一个线程使条件成立(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥量结合在一起。condition_variable_any可以和任何满足最低标准的互斥量一...
参考: https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable/notify_all及 【公开课】C++11开始的多线程编程(#5)_哔哩哔哩_bilibilimain.cpp #include <iostream> #include <thread> #inc…
std::condition_variable cv; bool ready = false; void print_id(int id) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait(lock, []{ return ready; }); std::cout << "Thread ID: " << id << std::endl; } void set_ready() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); ready...