#include <iostream>#include <deque>#include <thread>#include <mutex>#include <condition_variable> std::deque<int> q; //双端队列标准容器全局变量std::mutex mu; //互斥锁全局变量std::condition_variable cond; //全局条件变量//生产者,往队列放入数据void function_1() { int count = 10; while ...
mutablestd::mutex mut;//必须是mutable,因为empty是const方法,但是要锁mut,锁操作就是改变操作std::queue<T> data_queue;std::condition_variable data_cond; public: threadsave_queue(){} threadsave_queue(threadsave_queueconst& other){std::lock_guard<std::mutex>lk(other.mut); data_queue = other....
#include <iostream> #include <string> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> std::mutex m; std::condition_variable cv; std::string data; bool ready = false; bool processed = false; void worker_thread() { // 等待直至 main() 发送数据 std::unique_lock<std::...
pthread_mutex_tmutex; intshared_variable=0; void*increment(void*arg) { pthread_mutex_lock(&mutex);// 加锁,进入临界区 shared_variable++; printf("Thread %ld incremented shared_variable: %d\n", (long)arg,shared_variable); pthread_mutex_unlock(&mutex);// 解锁,离开临界区 returnNULL; } intm...
condition_variable 类型的对象始终使用 unique_lock<mutex> 等待(有关可与任何类型的可锁定类型一起使用的替代方法,可参见 condition_variable_any)。 // condition_variable example #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread ...
std::condition_variable std::condition_variable_any 2.3 其他相关的同步原语: std::lock_guard std::unique_lock std::shared_lock (C++14) #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <queue> #include <chrono> const int NUM_ITEMS = 10...
1,使用C++线程库启动线程,可以归结为构造 std::thread 对象 2,为了让编译器识别 std::thread 类,这个简单的例子也要包含<thread>头文件. 3,线程会在函数运行完毕后自动释放,不推荐利用其他方法强制结束线程,可能会因资源未释放而导致内存泄漏。 2.线程结束方式 ...
std::mutex g_cvMutex;std::condition_variable g_cv;//缓存区std::deque<int>g_data_deque;//缓存区最大数目const int MAX_NUM = 30;//数据int g_next_index = 0;//生产者,消费者线程个数const int PRODUCER_THREAD_NUM = 3;const int CONSUMER_THREAD_NUM = 3;void producer_thread(int thread_...
一、thread thread概述 thread可以用来启动一个线程,其参数也接受一个callable object(函数、成员函数、函数对象、lambda) callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参阅前一篇async()的文章
类型:std::condition_variable(只和std::mutex一起工作) 和 std::condition_variable_any(符合类似互斥元的最低标准的任何东西一起工作)。 最为常见的就是在线程池中,初始情况下因为没有任务使得任务队列为空,此时线程池中的线程因为“任务队列为空”这个条件处于阻塞状态。一旦有任务进来,就会以信号量的方式唤醒...