std::condition_variable::wait 这个函数用于阻塞当前线程,直到条件变量被另一个线程唤醒。它通常与std::unique_lock std::mutex一起使用。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <c
std::thread 和 std::condition_variable 的基本概念 std::thread 是C++11 引入的线程库中的类,用于表示和管理单个线程的执行。它允许程序员创建新的线程来并发地执行任务。 std::condition_variable 是C++11 标准库中的一个同步原语,用于线程间的通知和等待机制。它允许一个或多个线程在某个条件满足时被唤醒。
condition_variable 、 wait 、 notify_one 、 notify_all *:notify_one:通知(唤醒)一个线程 *:notify_all:通知(唤醒)多个线程 #include <iostream>#include<thread>#include<mutex>#include<list>usingnamespacestd;classA {public:voidinNum() {for(inti =0; i <10000; i++) { std::cout<<"写入一个...
现如今硬件如此发达,concurrency在程序设计中已经是司空见惯的事情了,如果C++再不支持这些concurrency相关的特性,就真的out了。现在,C++程序员的福音到了,C++0x提供了对thread, mutex, condition_variable这些concurrency相关特性的支持,以后多线程这一块的代码可以完全跨平台了,而且由于C++0x封装的都比较好,代码写起来也...
熟悉C++98的朋友,应该都知道,在C++98中没有thread, mutex, condition_variable这些与concurrency相关的特性支持,如果需要写多线程相关程序,都要借助于不同平台上各自提供的api,这样带来的问题就是程序的跨平台移植性比较差,经常要用一大堆的#ifdef WIN32类似的宏来区分不同的平台,搞得程序很难看。C++0x最原始的初衷...
//default (1) condition_variable(); //copy [deleted] (2) condition_variable (const condition_variable&) = delete; 1. 2. 3. 4. 当我们进行wait等待的时候,需要往条件变量内传入一个锁;进入wait函数,开始等待前会先解锁,退出函数前会加锁。 //unconditional (1) void wait (unique_lock<mutex>& ...
简介:熟悉C++98的朋友,应该都知道,在C++98中没有thread, mutex, condition_variable这些与concurrency相关的特性支持,如果需要写多线程相关程序,都要借助于不同平台上各自提供的api,这样带来的问题就是程序的跨平台移植性比较差,经常要用一大堆的#ifdef WIN32类似的宏来区分不同的平台,搞得程序很难看。
条件变量(condition_variable):头文件<condition_variable>线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待条件变量的条件成立而挂起;另一个线程使条件成立(给出条件成立信号)。为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥量结合在一起。condition_variable_any可以和任何满足最低标准的互斥量一...
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> int main( int argc, char **argv ) { std::condition_variable cv; std::mutex mtx; std::thread th1([&] { std::unique_lock lk(mtx); cv.wait(lk); std::cout << "th1 finished waiting" << std::...
std::condition_variable cv; bool ready = false; void print_id(int id) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait(lock, []{ return ready; }); std::cout << "Thread ID: " << id << std::endl; } void set_ready() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); ready...