1. 使用Callable和Future Callable接口类似于Runnable,但它可以返回一个结果并且能够抛出异常。Future对象表示异步计算的结果。 示例代码: 代码语言:txt 复制 import java.util.concurrent.*; public class ThreadWithReturnValue { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException...
std::ref(x),std::ref(y));std::cout << fu.get() << std::endl;//获取当前计算机线程数量std::cout << std::thread::hardware_concurrency() << std::endl;//获取当前线程IDstd::cout << std::hex <<std::this_thread::get_id() << std::endl;system("pause");return0;...
在多线程编程中,从Thread获取返回值通常涉及到一些特定的机制,因为标准的Thread类并不直接支持返回值。以下是一些常见的方法来实现这一目标: 1. 使用Callable和Future Callable接口类似于Runnable,但它可以返回一个结果并且能够抛出异常。Future对象表示异步计算的结果。 示例代码: 代码语言:txt 复制 import java.uti...
在多线程编程中,从Thread获取返回值通常涉及到一些特定的机制,因为标准的Thread类并不直接支持返回值。以下是一些常见的方法来实现这一目标: 1. 使用Callable和Future Callable接口类似于Runnable,但它可以返回一个结果并且能够抛出异常。Future对象表示异步计算的结果。