GL.TexImage2D 方法 Learn 发现 产品文档 开发语言 主题 登录 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 版本 Xamarin iOS SDK 12 PolygonOffset PolygonOffsetx PopMatrix PushMatrix ReadPixels 旋转 Rotatex SampleCoverage SampleCoveragex 缩放
GL.TexImage2D Method Reference Feedback Definition Namespace: OpenTK.Graphics.ES20 Assembly: OpenTK-1.0.dll Overloads テーブルを展開する TexImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr) Obsolete. TexImage2D(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32...
glTexImage2DMultisampleEXT(GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE, 8, GL_RGBA, width, height, GL_TRUE); 总结: glTexImage2DMultisampleEXT函数是一个非常重要的函数,在高清晰度渲染以及抗锯齿等方面经常被使用。它能够创建一个多重采样的纹理图像,对于提高图像质量有着非常重要的作用。在使用时需要注意参数的设置,使其...
glteximage2d是一个OpenGL函数,功能是根据指定的参数,生成一个2D纹理(Texture)。相似的函数还有glTexImage1D、glTexImage3D。 外文名 glteximage2d 性质 OpenGL函数 相似 glTexImage1D 这是一个OpenGL函数(以下叙述以OpenGL ES2.0为例)。 函数原型: GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexImage2D(GLenum target, GLi...
CompressedTexImage2D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, IntPtr) 警告 Use the overload with strongly typed enumerations C# [OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glCompressedTexImage2D", Version="2.0")] [System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumeration...
glTexImage2D是一个用于在OpenGL中创建2D纹理的关键函数。它的主要任务是根据输入的参数,生成一个二维的纹理对象。与它相似的函数还有glTexImage1D和glTexImage3D,但它们分别用于创建一维和三维纹理。在使用glTexImage2D时,需特别注意其内部格式(internalformat)的选择。在OpenGL ES 2.0中,与OpenGL ...
void glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* data); ``` 参数说明: - `target`:指定纹理目标,可以是 `GL_TEXTURE_1D`, `GL_TEXTURE_2D`, `GL_TEXTURE_3D` 等。 - `level`:指定图像...
glTexImage2D的简介 一、概述 glTexImage2D是一个OpenGL函数,用于在纹理对象中定义二维图像数据。它为开发者提供了一种手段,可以将图像数据加载到GPU的纹理内存中,进而在渲染过程中使用这些纹理。这个函数对于创建丰富的图形和视觉效果至关重要。二、功能特点 1. 数据加载:glTexImage2D允许加载图片文件...
TexImage2D<T8>(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, T8[]) TexImage2D(TextureTarget, Int32, PixelInternalFormat, Int32, Int32, Int32, PixelFormat, PixelType, IntPtr) C# [OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glTexImage2D", ...