如果以上方法仍然无法解决问题,建议查阅WebGL的相关文档,如 WebGL Fundamentals 或MDN Web Docs - WebGL API,以获取更详细的信息和示例。此外,也可以考虑向WebGL社区或专业人士求助。 提示用户在未来如何避免类似错误 仔细计算缓冲区大小:在创建缓冲区之前,务必根据纹理的尺寸和格式仔细计算所需的大小。 验证数据类型...