缺点:效率低,不能做离线任务、连接有耗时 UDP:是面向非连接的用户数据报协议。属于传输层协议。所谓的无连接就是在传输数据之前不需要交换信息,没有握手建立连接的过程,只需要直接将对应的数据发送到指定的地址和端口就行。 例:我不管你要不要,我就一直发给你。就好比QQ消息一样,当你离线的时候仍然可以收到消息 ...
TCP有点:可靠,稳定,TCP可靠提现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传输时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接来节约系统资源。 TCP缺点:慢、效率低、占用系统资源高,易呗攻击,TCP在传递数据之前,要先建立连接,这会消耗时间,而且在数据传输时,确认机制、重传机制、拥...
可靠性:TCP 是可靠的,会确保数据传输的完整性;UDP 不可靠,数据可能丢失或乱序。速度:TCP 由于要确...
TCP 和 UDP 在效率、报文段、流量控制、连接管理上均存在差异,由于这些差异导致了应用场景要有不同的选择,由于 TCP 每个包都需要进行确认,因此 TCP 不适合告诉传输数据的场景,像是这种场景使用 UDP 就好了;像是 Ping 和 DNS Lookup,这类型的操作只需要一次简单的请求/返回,不需要建立连接,用 UDP 就足够了。比...
SOCKET:TCP/IP网络的API。 TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协议。 TCP和UDP使用IP协议从一个网络传送数据包到另一个网络。把IP想像成一种高速公路,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口。 TCP和UDP是高速公路上的“卡车”,它们携带的货物就是像HTTP,文件传输协议FTP这样的协议等。
它的特点是通讯速度比较快。大家都知道TCP是要经过三次握手的,而UDP没有。基于上述不同,UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下:TCP编程的服务器端一般步骤是:1、创建一个socket,用函数socket();2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()...
常见的三种socket socket主要有以下三种类型: 1.数据报套接字(SOCK_DGRAM) 数据报套接字提供一种无连接的服务。该服务并不能保证数据传输的可靠性,数据有可能在传输过程中丢失或出现数据重复,且无法保证顺序地接收到数据。数据报套接字使用UDP( User DatagramProtocol)协议进行数据的传输。由于数据报套接字不能保证...
int udp_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP); (2)绑定套接字:bind()函数 函数原型: 代码语言:javascript 复制 intbind(int sock,struct sockaddr*addr,socklen_t addrlen); sock参数:sock 为 socket 文件描述符。 addr参数:addr 为 sockaddr 结构体变量的指针。
UDP 是不可靠的传输,不负责接收方能够可靠的接收到消息,丢包后不会再做重发等弥补操作 UDP 相比于TCP 来说比较快,效率更高,但它是不可靠的 2.2 socket介绍 一个端口号只允许一个进程占用,所以我们通过这个端口号就能找到特定的应用程序进程 两台主机之间通过网络通信需要知道 对方ip(最终解析成的ip) ...
实现方法 以及API 不同。运用的地方不同。当然主要取决去二者的各自特点。1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务;(2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组...