*last;u32 urg_hole =0;structscm_timestampingtss;boolhas_tss =false;boolhas_cmsg;if(unlikely(flags & MSG_ERRQUEUE))returninet_recv_error(sk, msg, len, addr_len);if(sk_can_busy_loop(sk) && skb_queue_empty(&sk->sk_receive_queue) && ...
发送主机作为tcp的主动关闭者,连接将处于FIN_WAIT1的半关闭状态(等待对方的ack),并且,发送缓存中的8k数据并不清除,依然会发送给对端.如果接收应用程序依然在recv,那么它会收到余下的8k数据(这个前题是,接收端会在发送端FIN_WAIT1状态超时前收到余下的8k数据.), 然后得到一个对端socket被关闭的消息(recv返回0...
发送主机作为tcp的主动关闭者,连接将处于FIN_WAIT1的半关闭状态(等待对方的ack),并且,发送缓存中的8k数据并不清除,依然会发送给对端.如果接收应用程序依然在recv,那么它会收到余下的8k数据(这个前题是,接收端会在发送端FIN_WAIT1状态超时前收到余下的8k数据.), 然后得到一个对端socket被关闭的消息(recv返回0...
从上面的代码中,我们可以算出 max_qlen_log 是 8,于是代入到 检测半连接队列是否满的函数 reqsk_queue_is_full : 也就是qlen >> 8什么时候为 1 就代表半连接队列满了。这计算这不难,很明显是当 qlen 为 256 时,256 >> 8 = 1。 至此,总算知道为什么上面模拟测试 SYN 攻击的时候,服务端处于SYN_RECV...
netstat -tn 看到的 Recv-Q 跟全连接半连接中的Queue没有关系,这里特意拿出来说一下是因为容易跟 ss -lnt 的 Recv-Q 搞混淆 所以ss看到的 Send-Q、Recv-Q是目前全连接队列使用情况和最大设置 netstat看到的 Send-Q、Recv-Q,如果这个连接是Established状态的话就是发出的bytes并且没有ack的包、和os接收到的...
KCP使用ikcp_send发送数据,该函数调用ikcp_output发送数据,实际上最终调用事先注册的发送回调发送数据。KCP通过ikcp_recv将数据接收出来,如果被分片发送,将在此自动重组,数据将与发送前保持一致。 KCP为什么存在? 首先要看TCP与UDP的区别,TCP与UDP都是传输层的协议,比较两者的区别主要应该是说TCP比UDP多了什么?
从图中明显可以看出建立 TCP 连接的时候,有两个队列:syns queue(半连接队列)和accept queue(全连接队列),分别在第一次握手和第三次握手。 半连接队列:保存 SYN_RECV 状态的连接。 控制参数: 半连接队列的大小:min(backlog, 内核参数 net.core.somaxconn,内核参数tcp_max_syn_backlog). ...
在前面的几篇文章中,我们有提过,TCP是个可靠的、全双工协议。其流量控制或者拥塞控制依赖于滑动窗口和拥塞窗口的滑动来实现,而这两个窗口的滑动实现则是依赖于TCP中的两个buffer,这两个buffer则是TCP socket在内核中的发送缓冲区(send buffer)和接收缓冲区(recv buffer)。
接收TCP消息的过程可以一分为二:首先是PC上的网卡接收到网线传来的报文,通过软中断内核拿到并且解析其为TCP报文,然后TCP模块决定如何处理这个TCP报文。其次,用户进程调用read、recv等方法获取TCP消息,则是将内核已经从网卡上收到的消息流拷贝到用户进程里的内存中。
这里只简单介绍一下,sk_receive_queue是真正的接收队列,收到的TCP数据包经过检查和处理后,就会保存到这个队列中。sk_backlog是当socket处于用户进程的上下文时(即用户正在对socket进行系统调用,如recv),Linux收到数据包时,在软中断处理过程中,会将数据包保存到sk_backlog中,然后直接返回。而prequeue则是在,该socket...