其流量控制或者拥塞控制依赖于滑动窗口和拥塞窗口的滑动来实现,而这两个窗口的滑动实现则是依赖于TCP中的两个buffer,这两个buffer则是TCP socket在内核中的发送缓冲区(send buffer)和接收缓冲区(recv buffer)。 在本文中,我们首先会简单介绍下TCP中发送缓冲区和接收缓冲区的作用(对于后面理解send和recv非常重要),然...
假如socket的文件描述符被设置为阻塞方式,但是发送缓冲区没有足够空间容纳这个send所指示的应用层buffer的全部数据,那么能拷贝多少就拷贝多少,然后进程挂起,等到TCP对端的接收缓冲区有空余空间时,通过滑动窗口协议(ACK包的又一个作用---打开窗口)通知TCP本端:“亲,我已经做好准备,您现在可以继续向我发送X个字节的数...
这里建议使用上升沿触发TCP_SEND指令。 如图,是TCP_RECV的调用时序图,蓝色为EN上升沿触发,红色为EN电平触发。 EN上升沿触发,需要两次触发才可以接收数据,DONE保持为1,直至下次上升沿的到来;而EN电平触发,有数据就接收,大部分时间处于Busy,Done...
当recv缓冲区已满时,TCP发送会暂停。 TCP协议中,发送方和接收方都有自己的缓冲区。发送方的缓冲区用于存储待发送的数据,接收方的缓冲区用于存储接收到的数据。 当接收方的recv缓冲区已满时,表示接收方的应用程序没有及时处理接收到的数据,导致缓冲区无法接收更多的数据。此时,TCP协议会发送一个窗口更新通知给...
当收到的数据大于传入recv的buffer大小时,多余的字节,UDP会丢弃,TCP可以在下次调用recv的时候读取到,这也是为什么说TCP是基于流的协议。 所以当读取UDP数据时一定要注意buffer的大小,应使它大于IP层的数据报大小。 还需要注意的是,发送UDP数据的时候包的大小不应该导致IP分片,否则会造成乱序、丢包。
tcp recv收不到报文 文心快码BaiduComate 关于TCP接收(recv)函数收不到报文的问题,这通常涉及到多个层面的检查和调试。下面我将根据您提供的提示,逐一分析可能的原因和解决方案,并在必要时提供代码片段作为示例。 1. 检查网络连接是否正常 步骤:确保网络连接是活跃的,可以使用如ping命令测试网络连通性。 代码示例(无...
大量SYNC_RECV的TCP连接会导致半连接队列溢出,后续的连接建立请求会被内核直接丢弃 能够有效防范SYN Flood攻击的手段之一,就是SYN Cookie# SYN Cookie是对TCP服务器端的三次握手协议作一些修改,专门用来防范SYN Flood攻击的一种手段 原理# 在TCP服务器收到TCP SYN包并返回TCP SYN+ACK包时,不分配一个专门的数据区...
recv函数 函数原型:int recv( SOCKET s, char *buf, int len, int flags) 功能:不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。 参数一:指定接收端套接字描述符; 参数二:指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据; ...
send与recv是TCP协议中用于数据传输的两个核心函数。send用于将数据从应用层发送到内核发送缓冲区,而recv则从内核接收缓冲区读取数据。这两个函数的操作依赖于TCP协议中的两个关键缓冲区:发送缓冲区与接收缓冲区。发送缓冲区主要存储应用层准备发送的数据,而接收缓冲区则用于暂存从网络接收的数据。进程...
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