read、recv和readv都是用于从TCP Socket中读取数据的函数,它们的功能和用法如下: 1.read函数: 功能:read函数从文件描述符(包括TCP Socket)中读取数据,并将读取的数据存储到指定的缓冲区中。 用法:read函数的原型如下: ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); ...
2:用户层应用读取数据发现 sk_receive_queue 没有数据包就会进行阻塞等待 sk_wait_data。 3: 网卡接收到数据包,并将数据包上传至套接字的sk_receive_queue, 会唤醒该套接字的阻塞睡眠的上层应用如sock_def_readable, 上层应用被唤醒后再从接收队列包数据包拷贝到用户层。 4: 上图以数据包进入到协议栈后进行...
read、recv和readv都是用于从TCP Socket中读取数据的函数。 read函数原型如下: 代码语言:javascript 复制 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 功能:read函数从文件描述符(包括TCP Socket)中读取数据,并将读取的数据存储到指定的缓冲区中。 fd:要读取数据的文件描述符,可以是TCP Socket。 buf:存...
InputStream in = clntSock.getInputStream(); OutputStream out = clntSock.getOutputStream(); // Receive until client closes connection, indicated by -1 return while ((recvMsgSize = in.read(receiveBuf)) != -...
clntSock.close();// Close the socket. We are done with this client! } /* NOT REACHED */ } } 示例程序当然运行无误,运行结果如下: 问题的引出 首先明确几点: 1、客户端与服务器端在接收和发送数据时,read()和write()方法不一定要对应,比如,其中一方可以一次发送多个字节的数据,而另一方可以一个字...
在网络层中,Socket函数需要指定到底是IPv4还是IPv6,分别对应设置为AF_INET和AF_INET6。还要指定到底是TCP还是UDP,TCP协议是基于数据流的,所以设置为SOCK_STREAM,而UDP是基于数据报的,因而设置为SOCK_DGRAM。 4.1 基于TCP协议的Socket程序函数调用过程 两端创建Socket之后,TCP的服务端调用bind函数监听一个端口, 给这个...
1.read函数: 功能:read函数从文件描述符(包括TCP Socket)中读取数据,并将读取的数据存储到指定的缓冲区中。 用法:read函数的原型如下: ssize_tread(intfd,void*buf,size_tcount); fd:要读取数据的文件描述符,可以是TCP Socket。 buf:存储读取数据的缓冲区。
read、recv和readv都是用于从TCP Socket中读取数据的函数,它们的功能和用法如下: 1.read函数: 功能:read函数从文件描述符(包括TCP Socket)中读取数据,并将读取的数据存储到指定的缓冲区中。 用法:read函数的原型如下: ssize_tread(intfd,void*buf,size_tcount); ...
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后面进行介绍。
使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:套接字(socket),采用open-->write/read-->close模式实现。 TCP交互流程 服务器根据地址类型(ipv4,ipv6)、socket类型,协议创建socket。 服务器为socket绑定IP地址和端口号 服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发来的连接,这时候服务器的socket并没有被打开 ...