/* 1) Internet domain 2) Stream socket 3) Default protocol (TCP in this case) */ clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*--- Configure settings of the server address struct ---*/ /* Address family = Internet */ serverAddr.sin_family = AF_INET; /* Set port number, ...
client->gw->server的流程中,由于gw侧发送了一些unknown skb再加上client端发送了一些out-of-window的包,导致进入到server的netfilter阶段会被识别出来INVALID异常,这个异常被识别后直接清除netfilter保持的该有的流信息,继而异常的skb抵达DNAT阶段后无法转化端口(因为判断转化的流信息没有了),最终skb无法成功转化port端口...
memset(serverAddr.sin_zero,'\0',sizeof serverAddr.sin_zero); /*--- Connect the socket to the server using the address struct ---*/ addr_size =sizeof serverAddr; connect(clientSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, addr_size); /*--- Read the message from the server into the bu...
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 本机IP*/ if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1){//bind失败,退出程序printf("bind error\n");closesocket(sockfd);exit(1);}//listen,监听端口if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1){//...
第一次挥手:Client 先发送一个 FIN 包表示请求断开连接 第二次挥手:当 Server 收到 FIN 包后,立即回复 ACK 进行确认应答,表示我已经收到你关闭连接的请求,此时 Server 还有接收数据的能力 第三次挥手:一段时间后,当 Server 端确认 Client 端的数据已经接受完毕,发送一个 FIN 包表示关闭连接,不再接收数据 ...
结论:第3行(client给server发生了握手最后一次ack)和第4行(client端给server发送了第一组数据)出现的并发问题。 挥手阶段的bug 这个问题根因同上:rcu+hash表的使用问题,在挥手阶段发起close()的一方竞争的乱序的收到了一个ack和一个fin ack触发,导致socket在最后接收fin ack时候没有匹配到任何一个socket,又只能拿...
tcp端口的数据类型是unsigned short,因此本地端口个数最大只有65536,端口0有特殊含义,不能使用,这样可用端口最多只有65535,所以在全部作为client端的情况下,一个client最大tcp连接数为65535,这些连接可以连到不同的serverip。 server最大tcp连接数 server通常固定在某个本地端口上监听,等待client的连接请求。不考虑...
简介:我个人的Linux TCP server和client测试源码,C语言(2)(★firecat推荐★) 二、echo源码2如下,main.c #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/epoll.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/re...
高性能TcpServer(C#) - 6.代码下载 代码解析 SocketAsyncEventArgs对象管理--用于CheckOut/CheckIn SocketAsyncEventArgs对象 SocketArgsPool socketArgsPool = new SocketArgsPool(MAX_CLIENTCOUNT); this.m_EventArgs = this.m_socketArgsPool.CheckOut();// 初始化对象 ...
Linux下C语言编写TCP通信程序有哪些关键步骤? 三次握手 由client主动发出SYN请求, 此时client处于SYN_SENT状态(第一次握手) 当server收到之后会由LISTEN转变为SYN_REVD状态, 并回复client, client收到应答后处于ESTABLISHED状态, 这个状态就表示client已经准备好通信了(第二次握手) client收到二次握手应答后回复server...