www.programminglogic.com/example-of-client-server-program-in-c-using-sockets-and-tcp/ 下面你将看到一个非常简单的client-server 的C程序示例。 基本上客户端连接到服务器上,服务器发一个消息 “Hello World”,然后客户端打印接收到的消息。 请注意我是手动配置设置的
Client Server Program Using Socket Programming in C and C++ Let’s see how to create server and client using C programming. Below code will work in C++ also. We now create a server which run continuously, and if any client hit the server with a request then server will send it’s date...
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 本机IP*/ if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1){//bind失败,退出程序printf("bind error\n");closesocket(sockfd);exit(1);}//listen,监听端口if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1){//...
memset(serverAddr.sin_zero,'\0',sizeof serverAddr.sin_zero); /*--- Connect the socket to the server using the address struct ---*/ addr_size =sizeof serverAddr; connect(clientSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, addr_size); /*--- Read the message from the server into the bu...
server. */ /***/ /* get host address */ hostp= (server); if(hostp == (struct hostent *)NULL { printf("HOST NOTFOUND --> "); /* h_errno is usuallydefined */ /* in netdb.h */ "h_errno = %d\n",h_errno); ("---This is a client program--\n");...
简介:我个人的Linux TCP server和client测试源码,C语言(2)(★firecat推荐★) 二、echo源码2如下,main.c #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/epoll.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/re...
void TcpServer::startAccept(Socket::ptr sock) { while(!m_isStop) { LOG_INFO(g_logger) << "startAccept"; Socket::ptr client = sock->accept(); //accept成功 if(client) { client->setRecvTimeout(m_recvTimeout); //专门处理client socket的协程调度器 //LOG_INFO(g_logger) << "schedule...
结论:第3行(client给server发生了握手最后一次ack)和第4行(client端给server发送了第一组数据)出现的并发问题。 挥手阶段的bug 这个问题根因同上:rcu+hash表的使用问题,在挥手阶段发起close()的一方竞争的乱序的收到了一个ack和一个fin ack触发,导致socket在最后接收fin ack时候没有匹配到任何一个socket,又只能拿...
高性能TcpServer(C#) - 6.代码下载 代码解析 SocketAsyncEventArgs对象管理--用于CheckOut/CheckIn SocketAsyncEventArgs对象 SocketArgsPool socketArgsPool = new SocketArgsPool(MAX_CLIENTCOUNT); this.m_EventArgs = this.m_socketArgsPool.CheckOut();// 初始化对象 ...
Linux下C语言编写TCP通信程序有哪些关键步骤? 三次握手 由client主动发出SYN请求, 此时client处于SYN_SENT状态(第一次握手) 当server收到之后会由LISTEN转变为SYN_REVD状态, 并回复client, client收到应答后处于ESTABLISHED状态, 这个状态就表示client已经准备好通信了(第二次握手) client收到二次握手应答后回复server...