对于上面服务器的代码,我们把lisen()的第二个参数改为大于 6 的数(如 10),重新运行程序,发现,客户端 connect() 立马返回连接成功, 服务器 accpet() 函数也立马返回成功。 TCP 的连接队列满后,Linux 不会如书中所说的拒绝连接,只是有些会延时连接,而且accept()未必能把已经建立好的连接全部取出来(如:当队列...
大家要注意的是,一个server端可以连接多个client端,server端的accept()函数负责等待并接收client的连接请求,而且accept()函数将不同client端的sockfd作为返回值。为了保证接收到对应的client端数据,所以在client连接成功且使用recv()函数接收数据的时候,recv()函数的第一个参数应该是accept成功后的返回值。 实例代码如下:...
这个很正常,你可以做个测试,A先连接服务器,查看A的fd值,然后断开A,马上让B连接服务器,你会发现...
accept 函数用于 TCP 服务器接受 TCP 客户端的连接请求。函数原型如下: socket.accept accept 函数的返回值是二元组 (conn, address),其中 conn 是服务器用来与客户端交互数据的套接字对象,address 是客户端的 IP 地址与端口号,用二元组 (host, port) 表示。 send 函数 send 函数用于向远程套接字对象发送数据。
(1):accept()函数的返回值,已连接套接字描述符; (2):client参数参会客户端的协议地址,包括IP地址和端口号等; (3):addrlen参数返回客户端地址结构的大小。 如果调用失败则返回-1,并置errno值。 listenfd参数是由sockfd()函数产生的套接字描述符,在调用accept()函数前,已经调用listen()函数将此套接字变成了...
有趣的是,通常的同步接受函数accept()的返回值是一个新的套接字,而AcceptEx()函数则需要另外一个套...
大家要注意的是,一个server端可以连接多个client端,server端的accept()函数负责等待并接收client的连接请求,而且accept()函数将不同client端的sockfd作为返回值。为了保证接收到对应的client端数据,所以在client连接成功且使用recv()函数接收数据的时候,recv()函数的第一个参数应该是accept成功后的返回值。
适用于慢系统调用的基本规则是:当阻塞于某个慢系统调用的一个进程捕获某个信号且相应信号处理函数返回时,该系统调用可能返回一个EINTR错误。有些内核自动重启某些被中断的系统调用。 为了处理被中断的accept,我们把对accept的调用从for循环开始修改如下: for(;;) ...
accpet()函数的返回值是新连接的客户端套接字文件描述符,与客户端之间的通信是通过accept()返回的新套接字文件描述符来进行的,而不是通过建立套接字时的文件描述符, 这是在程序设计的时候需要注意的地方。如果accept()函数发生错误,accept会返回-1。 通过ermo可以得到错误值。