accept函数返回值成功时返回非负值,失败时返回-1 accept函数接受一个客户端请求后会返回一个新的SOCKFD值,当有不同的客户端同时有不同请求时,会返回不同的SOCKFD的值。这个不同的值和建立SOCKET 时生成的SOCKFD还是不同的。服务器与客户端之间的通信就是在这些不同的SOCKFD上进行的。 在服务器端,socket()返回的...
比较特别的是:参数cliaddr和addrlen是一个结果参数,用来返回已连接客户的协议地址。如果对客户的地址不感兴趣,那么可以把这个值设置为NULL*/ 二、BSD Socket 层——sock_accept 函数 /* * For accept, we attempt to create a new socket, set up the link * with the client, wake up the client, then ...
accept等待到客户端的连接后,创建一个新的socket,函数返回值就是这个新的socket,服务端使用这个新的socket和客户端进行报文的收发。 返回值:成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno 中。 accept在等待的过程中,如果被中断或其它的原因,函数返回-1,表示失败,如果失败,可以重新accept。
返回值为real+imag*1j 的复数,或将字符串或数字转换为复数。如果第一个形参是字符串,则它被解释为一个复数,并且函数调用时必须没有第二个形参。第二个形参不能是字符串。每个实参都可以是任意的数值类型(包括复数)。如果省略了imag,则默认值为零,构造函数会像 int 和 float 一样进行数值转换。如果两个实参都...
注意,这边的 accept 调用是被 glibc 用 SYSCALL_CANCEL 包了一层,其将返回值修正为只有 0 和 -1 这两个选择,同时将错误码的绝对值设置在 errno 内。由于 glibc 对于系统调用的封装过于复杂,就不在这里细讲了。如果要寻找具体的逻辑,用 // 注意accept和(之间要有空格,不然搜索不到accept(int ...
注意,这边的accept调用是被glibc用SYSCALL_CANCEL包了一层,其将返回值修正为只有0和-1这两个选择,同时将错误码的绝对值设置在errno内。由于glibc对于系统调用的封装过于复杂,就不在这里细讲了。如果要寻找具体的逻辑,用 代码语言:javascript 复制 // 注意accept和(之间要有空格,不然搜索不到accept(int ...
返回值: 若成功,则返回新的 socket 描述字,这个 描述字的值是服务器调用 socket 函数时所使用的套接字描 述字与客服端调用 connect 函数时所使用的套接字描述字 之间一一对应的。 若出错,则返回-1,错误原因存于 errno 中。 accept的形容词 accept 的形容词 1,形容词:acceptable,(社会上) 认同的,认可的;...
//套接字数组DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParameter);//线程函数int main(){ WSADA...
这个字段也比较有意思,他一般结合Range请求首部字段使用,它的值也是一个"能够唯一表示资源的字符串“,服务器会和ETag的值做比较, 如果这一致返回206 和请求的返回值 如果不一致直接返回200和全部的响应资源 10、Range 这个字段用于范围请求,如果服务器支持范围请求,在请求首部可以添加这个字段,值为”batys:1000-10000...