__sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,先fetch,然后自加,返回的是自加以前的值。以count = 4为例,调用__sync_fetch_and_add(&count,1),之后,返回值是4,然后,count变成了5. 有__sync_fetch_and_add,自然也就有_...
__sync_fetch_and_add系列一共有12个函数,分别:加/减/与/或/异或等原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,先fetch,返回自加前的值。举例说明,count = 4,调用__sync_fetch_and_add(&count, 1)之后,返回值是4,但是count变成5。同样,也有__sync_add_and_fetch,先自加,然后返回自加后的值。
调用此函数时,将创建完整内存屏障。 原型 T__sync_fetch_and_add (T*__p,U__v, ...); 参数 __p 要向其添加__v的变量的指针。 此变量的值将更改为 add 操作的结果。 __v 要将其值添加到__p指向的变量的变量。 返回值 此函数返回__p指向的变量的初始值。
有__sync_fetch_and_add,自然也就有__sync_add_and_fetch,呵呵这个的意思就很清楚了,先自加,在返回。他们的关系与i++和++i的关系是一样的。有了这个函数,对于多线程对全局变量进行自加,我们就再也不用理线程锁了。下面这行代码,和上面被pthread_mutex保护的那行代码作用是一样的,而且也是线程安全的。
int old_value = __sync_fetch_and_add(&counter, 1); // Print the old value printf("Thread %ld: Old value = %d\n", (long)pthread_self(), old_value); } return NULL; } int main() { pthread_t threads[10]; // Create threads ...
在C99标准中,使用GCC的内置原子操作来实现引用计数(refcount)是一种高效的方法。以下是一个如何使用__sync_fetch_and_add和__sync_fetch_and_sub实现引用计数的示例: 引用计数实现 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int ref_count; ...
__sync_fetch_and_add 2016-07-19 17:27 −... 哈哈不是嘎嘎 1 10453 【AGC035D】Add and Remove(脑洞 DP 分治) 2019-11-04 19:50 −[题目链接](https://vjudge.net/problem/AtCoder-5141) # 大意 给出$N$个数的**序列**,每次操作可以选择连续的三个数,将中间的那个数抽出,将另外两个数...
简单验证代码如下sync_fetch_add.c: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(intargc,char**argv){intcount=4;printf("111 count:%d\n",count);intretval=__sync_fetch_and_add(&count,10);printf("222 retval:%d\n",retval);printf("222 count:%d\n",count);return0;} ...
__sync_fetch_and_add系列的命令,发现这个系列命令讲的最好的一篇文章,英文好的同学可以直接去看原文。Multithreaded simple data type access and atomic variables __sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_and_add,顾名思义,现fetch,然后自加,...
这是gcc的built-in的一个API,其实是type定义的。type__sync_fetch_and_add(type*ptr,typevalue,.....