Swift中的DispatchQueue.global有什么作用? 如何使用DispatchQueue.global来执行后台任务? DispatchQueue.global的性能如何? 是一个用于多线程编程的类,它提供了一种简单的方式来在后台执行任务,以避免阻塞主线程。它是 Swift 语言中的一个重要特性,用于实现并发编程和异步操作。 DispatchQueue.global 是一个
然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { ...
创建并发队列的方式有两种:使用dispatch_queue_create函数创建一个新的队列,或者使用dispatch_get_global_queue函数获取全局队列。 代码示例: dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.example.concurrentqueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queu...
1、DispatchQueue基本用法异步async:在子线程执行耗时操作完成后,将结果刷新到界面; 注意放开注释使用实例化queue和global的效果是一样的。 //let queue = DispatchQueue(label: "com.brycegao.gcdtest") DispatchQueue.global().async { //queue.async { let url = URL(string: "http://img-arch.pconline.c...
varmainQueue:dispatch_queue_t = dispatch_get_main_queue() 4,添加任务到队列的两种方法 (1)dispatch_async异步追加Block块(dispatch_async函数不做任何等待) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //添加异步代码块到dispatch_get_global_queue队列 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFA...
DispatchQueue.global().async{ onComplete(Int(arc4random())) } } 这是一个很简单的例子,我们在 helloAsync 当中通过 DispatchQueue 将代码逻辑调度到 global() 上,使得回调 onComplete 的调用脱离了 helloAsync 的调用栈。调用这个函数的样子就像这样: ...
在iOS/Mac 编程中,经常使用 Grand Central Dispatch,它的语法使用回调。如: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), { print("This is run on the background queue") let result = "hello, World" dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { print("This is...
funchelloAsync(onComplete:@escaping(Int)->Void){DispatchQueue.global().async{onComplete(Int(arc4random()))}} 这是一个很简单的例子,我们在 helloAsync 当中通过 DispatchQueue 将代码逻辑调度到 global() 上,使得回调 onComplete 的调用脱离了 helloAsync 的调用栈。调用这个函数的样子就像这样: ...
从上面的截图当中可以轻易看出这两个任务被“均匀”地执行,而这也是我们预期的结果。现在让我们把queue2的 QoS class 设置为utility(低优先级),如下所示: let queue2 = DispatchQueue(label: "com.appcoda.queue2", qos: DispatchQoS.utility) 现在看看会发生什么: ...
Once the queue is created, then we can execute code with it, either synchronously using a method calledsync, or asynchronously using a method calledasync. As we’re just getting started, we’ll provide the code as a block (a closure). Later we’ll initialise and use dispatch work items ...