创建并发队列的方式有两种:使用dispatch_queue_create函数创建一个新的队列,或者使用dispatch_get_global_queue函数获取全局队列。 代码示例: dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.example.concurrentqueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queu...
GCD还有一些高级用法,例如让后台2个线程并行执行,然后等2个线程都结束后,再汇总执行结果。这个可以用dispatch_group, dispatch_group_async 和 dispatch_group_notify来实现,示例如下: dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并...
// 全局队列,一个特殊的并行队列dispatch_get_global_queue// 主队列,在主线程中运行,因为主线程只有一个,所以这是一个特殊的串行队列dispatch_get_main_queue复制代码 除此之外,还可以自己生成队列 // 从DISPATCH_QUEUE_SERIAL看出,这是串行队列dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERI...
Swift中的DispatchQueue.global有什么作用? 如何使用DispatchQueue.global来执行后台任务? DispatchQueue.global的性能如何? 是一个用于多线程编程的类,它提供了一种简单的方式来在后台执行任务,以避免阻塞主线程。它是 Swift 语言中的一个重要特性,用于实现并发编程和异步操作。 DispatchQueue.global 是一个全局的调度队...
在iOS/Mac 编程中,经常使用 Grand Central Dispatch,它的语法使用回调。如: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), { print("This is run on the background queue") let result = "hello, World" dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { print("This is...
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW 低 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND 非常低的优先级(这个优先级只用于不太关心完成时间的真正的后台任务) 1 varglobalQueue:dispatch_queue_t = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) (3)运行在主线程的Main Dispatch Queue 正如名称中的Main一样,这是在...
GCD是Apple开发的一个多核编程的解决方法,基本概念就是dispatch queue(调度队列),queue是一个对象,它可以接受任务,并将任务以先到先执行的顺序来执行。dispatch queue可以是并发的或串行的。GCD的底层依然是用线程实现,不过我们可以不用关注实现的细节。其优点有如下几点: (1)易用:GCD比thread更简单易用。基于block...
UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.ma...
GLOBAL)系统队列。简单地说,这意味着它们(MAIN和GLOBAL)都是dispatchQueue。
我们可以创建与主(MAIN)线程关联的dispatchQueue,或者获取具有指定服务质量类的全局(GLOBAL)系统队列。