Weiler-Athenton算法 与Sutherland-Hodgeman算法的比较: Sutherland-Hodgeman算法解决了裁剪窗口为凸多边形窗口的问题,但一些应用需要涉及任意多边形窗口(含凹多边形窗口)的裁剪,就可能...结果应该为最右边的图。 算法描述: 在算法中,裁剪窗口、被裁剪多边形可以是任意多边形:凸的、凹的(内角大于180o)、甚至是带有内环的...
SutherlandHodgman多边形裁剪算法 、 Sutherlandhodgeman多边形裁剪算法是我们感兴趣的裁剪或仅获取给定多边形的某些特定部分。我知道裁剪的概念,我在网上看到了以下代码:#include <graphics.h>#include <math.h> #由于我是C语言的新手,我不能理解它,有谁能解释一下clip函数中涉及的算法吗?
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的?() A. S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点 B. S与P均在裁剪边内侧,则输出P点 C. ...
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的(),本题来源于北京交通大学智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学》网课
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法具有一般性,被裁剪多边形可以是任意凸多边形或凹多边形,裁剪窗口不局限于矩形,可以是任意凸多边形。 view plaincopy to clipboardprint? //点在有向线段那侧 /* 向量叉积法 为简单计,测试点表示为P点。假设窗口边界方向为顺时针,如图中所示,对于其中任一边界向量,从向量起点A向终点...
做完准备工作,就可以开始写程序的核心——Sutherland-Hodgeman算法 首先还是现在头文件里添加一下必要的结构体 CPoint New_Point[100]; 这个数组和之前那个Point数组类型相同,之所以要重新建立一个数组,是为了S-H算法在边处理之后,点发生了改变,能有一个数组来存储这些新的点 ...
Sutherland-Hodgeman算法是一种经典的计算机图形学多边形裁剪技术,用于在矩形视口内高效地裁剪不规则多边形。改进版的算法在其基础上优化了计算过程。首先,它通过将大矩形视口划分为四个相等的小矩形,逐个处理每个子区域,减小了计算复杂性。其次,它利用了级联的窗口测试,只在可能的碰撞区域进行详细检查。算法保存了裁剪...
15试用Sutherland-Hodgeman算法对如下图所示多边形进行裁剪, 要求画出每次裁剪对应的图形,并标明输入和输出的顶点。分析:Sutherland-Ho
matlab,SutherlandHodgeman等算法进行多边形被矩形截Am**da 上传119 KB 文件格式 rar Sutherland算法 多边形裁剪MATLAB 该算法用于计算多边形被矩形截取后的结果。首先,输入任意多边形的定点参数,然后使用Sutherland-Hodgeman算法进行计算。最后输出多边形被矩形截取后的结果。
多边形裁剪:Sutherland-Hodgman算法 一.基本思想 采用了分割处理、逐边裁剪的方法。一次用窗口的一条边裁剪多边形,考虑窗口的一条边以及延长线构成的裁剪线该线把平面分成两个部分:可见一侧;不可见一侧。多边形的各条边的两端点S、P。它们与裁剪线的位置关系只有四种 二.算法特点 Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法具有...