Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的?() A. S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点 B. S与P均在裁剪边内侧,则输出P点 C. ...
分析:Weiler-Atherton算法是沿着窗口边界和多边形边界裁剪, 处理时可以先利用直线段裁剪算法用窗口边界裁剪多边形的边, 如果遇到由窗口内到窗口外的情况则需要用对应交点所在的窗口边界与多边形所有的边求交,求出实交点后排序,根据裁剪的方向求得所要的点, 如果没有则需要输出一段窗口边界,然后用下一条边界继续求交,...
Sutherlandhodgeman多边形裁剪算法是我们感兴趣的裁剪或仅获取给定多边形的某些特定部分。我知道裁剪的概念,我在网上看到了以下代码:#include <graphics.h>#include <math.h> #由于我是C语言的新手,我不能理解它,有谁能解释一下clip函数中涉及的算法吗?
1 累加和求重心 设平面上有N 个离散数据点( xi , yi ) ( i = 1, 2, ., n) , 其 多边形重心G( . x1, . y1) 为: 这是求多边形最简单直观的方法。可以直接利用离散数 据点的x, y坐标就能求图形重心。但是缺陷在于没有对离散 数据点所围图形做任何处理和分析,精度不够。 1. 2 算法一:在讲该...
之后就只用在菜单页面添加一个事件处理函数,能调用OnLButtonDown里面的函数,这样就可以和onMouseMove一起作用画出一个多边形 做完准备工作,就可以开始写程序的核心——Sutherland-Hodgeman算法 首先还是现在头文件里添加一下必要的结构体 CPoint New_Point[100]; ...
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法具有一般性,被裁剪多边形可以是任意凸多边形或凹多边形,裁剪窗口不局限于矩形,可以是任意凸多边形。 上面的算法是多边形相对窗口的一条边界进行裁剪的实现,对于窗口的每一条边界依次调用该算法程序,并将前一次裁剪的结果多边形作为下一次裁剪时的被裁剪多边形,即可得到完整的多边形裁剪程序。
Sutherland-Hodgeman算法是一种经典的计算机图形学多边形裁剪技术,用于在矩形视口内高效地裁剪不规则多边形。改进版的算法在其基础上优化了计算过程。首先,它通过将大矩形视口划分为四个相等的小矩形,逐个处理每个子区域,减小了计算复杂性。其次,它利用了级联的窗口测试,只在可能的碰撞区域进行详细检查。算法保存了裁剪...
matlab,SutherlandHodgeman等算法进行多边形被矩形截Am**da 上传119 KB 文件格式 rar Sutherland算法 多边形裁剪MATLAB 该算法用于计算多边形被矩形截取后的结果。首先,输入任意多边形的定点参数,然后使用Sutherland-Hodgeman算法进行计算。最后输出多边形被矩形截取后的结果。
多边形裁剪:Sutherland-Hodgman算法 一.基本思想 采用了分割处理、逐边裁剪的方法。一次用窗口的一条边裁剪多边形,考虑窗口的一条边以及延长线构成的裁剪线该线把平面分成两个部分:可见一侧;不可见一侧。多边形的各条边的两端点S、P。它们与裁剪线的位置关系只有四种 二.算法特点 Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法具有...
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪 原文地址:http://course.cug.edu.cn/cugFirst/computer_graphics/class/course/3-3-1-a.htm 分类: 转贴 好文要顶 关注我 收藏该文 微信分享 迈克老狼2012 粉丝- 620 关注- 9 +加关注 0 0 « 上一篇: OpenCV 脸部跟踪(3) » 下一篇: cull/clip distance ...