mpu_region_init_struct.AccessPermission = MPU_REGION_NO_ACCESS; mpu_region_init_struct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_DISABLE; mpu_region_init_struct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE; mpu_region_init_struct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE; mpu_region_init_struct.IsBufferable ...
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct); /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */ MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE; MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000; MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB; MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS; MPU_...
4.6.5 第5步,MPU配置 为了方便大家移植测试,我们这里直接关闭AXI SRAM的读Cache和写Cache(这样就跟使用STM32F1或者STM32F4系列里面的SRAM一样)。此配置是在bsp.c文件的MPU_Config函数里面实现: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 ...
*/staticvoidMPU_Config(void){MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct
MPU_Config(); /* 使能L1 Cache */ CPU_CACHE_Enable(); /* STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟: - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。 - 设置NVIV优先级分组为4。 */ HAL_Init(); /* 配置系统时钟到400MHz ...
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct); /*使能 MPU */ HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT); 全局配置 第一行的MPU_Region_InitTypeDef是配置结构体,用来存储MPU配置参数。不多做解释。 在配置MPU之前需要调用HAL_MPU_Disable函数来临时禁用MPU,配置结束后则需要调用HAL_MPU_Enable函数重新使能。
MPU_Config(); /* 使能L1 Cache */ CPU_CACHE_Enable(); /* STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟: - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。 - 设置NVIV优先级分组为4。 */ HAL_Init(); /* 配置系统时钟到400MHz ...
{/*配置MPU*/MPU_Config();/*使能L1 Cache*/CPU_CACHE_Enable();/*STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟: - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。 - 设置NVIV优先级分组为4。*/HAL_Init();/*配置系统时钟到400MHz ...
MPU_Config(); /* 使能L1 Cache */ CPU_CACHE_Enable(); /* STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟: - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。 - 设置NVIV优先级分组为4。 */ HAL_Init(); /* 配置系统时钟到400MHz ...
MPU可以将memory map内存映射区分为多个具有一定访问规则的区域,通过这些规则可以实现如下功能: 防止不受信任的应用程序访问受保护的内存区域。 防止用户应用程序破坏操作系统使用的数据。 通过阻止任务访问其它任务的数据区。 允许将内存区域定义为只读,以便保护重要数据。