添加完毕点阵数据后,在font.h文件里面使能使用小字库: #define USE_SMALL_FONT /* 定义此行表示使用小字库, 这个宏只在bsp_tft+lcd.c中使用 */ 至此就完成了小字库的汉字添加,用户就可以在使用16点阵时显示第1步中转换的字符了。 53.3 使用MakeDot小软件生成C文件格式全字库方法 生成方法比较简单,这里做个介绍...
地址仅仅表示存储空间的一个位置,从 C 语言的角度来看,变量的地址,数组的地址或是函数的入口地址在本质上并无区别。 4 、 第 202 行中的 __main 标号并不表示 C 程序中的 main 函数入口地址,因此第 204 行也并不是跳转至 main 函数开始执行 C 程序。 __main 标号表示 C/C++ 标准实时库函数里的一个初...
88.7.5 第5步,MPU配置 为了方便大家移植测试,我们这里直接关闭AXI SRAM的读Cache和写Cache(这样就跟使用STM32F1或者STM32F4系列里面的SRAM一样)。此配置是在bsp.c文件的MPU_Config函数里面实现: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 /* *** * 函数名: MPU_Config * 功能说明: 配置MPU * ...
/** @defgroup FMC_Access_Mode FMC Access Mode * @{*/#defineFMC_ACCESS_MODE_A ((uint32_t)0x00000000U)#defineFMC_ACCESS_MODE_B ((uint32_t)0x10000000U)#defineFMC_ACCESS_MODE_C ((uint32_t)0x20000000U)#defineFMC_ACCESS_MODE_D ((uint32_t)0x30000000) 每个模式的时序略有不同,我们这里...
GUIX需要的底层接口函数已经全部集成在gx_display_driver_stm32h7_24xrgb.c文件和gx_display_driver_stm32h7_565rgb.c里面。对于这两个文件,用户仅需学会使用里面的两个宏配置以及LTDC涉及到的引脚和时序配置函数,这个是需要用户自己去实现的,配置方法已经在本章节的7.7小节进行讲解。
80.3.5 第5步,修改编程算法文件FlashPrg.c 模板工程里面仅提供了接口函数,内容需要用户自己填。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 /* Mandatory Flash Programming Functions (Called by FlashOS): int Init (unsigned long adr, // Initialize Flash unsigned long clk, unsigned long fnc);...
49.5 SDRAM驱动移植和使用 SDRAM的驱动移植比较方便: 第1步:复制bsp_fmc_sdram.cbsp_fmc_sramh到自己的工程目录,并添加到工程里面。 第2步:这几个驱动文件主要用HAL库的GPIOFMC驱动文件简单省事些可以添加所有HAL.C源文件进来。 第3步,应用看本章节配套例子即可,另外就是根据自己所使用SDRAM的时序参数修改...
53.3 使用MakeDot小软件生成C文件格式全字库方法 生成方法比较简单,这里做个介绍: 53.3.1 第1步,准备好GB2312字符集 GB2312字符集已经在MakeDot小软件里面存好,点击汉字编码按钮可以看到: 53.3.2 第2步,复制GB2312全部字符到MakeDot小软件 复制MakeDot小软件中GB2312所有字符到“输入窗口区”(在GB2312字符显示区,鼠...
总的来说,这5步就可以完成移植,这里还有一点比较重要的,需要放在开头说明,为了保证工程的独立性,教程中将RTE环境添加的HAL库文件,MAC驱动和PHY驱动独立了出来,并且单独制作了一个移植文件ETH_INIT.c,将GPIO设置,网线插拔消息,以太网中断等都汇总到这个文件里面,方便大家移植工程到自己的板子上。
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