STM32串口DMA空闲中断是一种用于处理串口通信中不定长数据接收的机制。它结合了DMA(直接存储器访问)和空闲中断的功能,能够在串口接收到一帧数据(以空闲状态为标志)后,自动触发中断,从而通知CPU进行后续处理。这种方式避免了CPU频繁查询串口状态,提高了系统的效率和响应速度。 2. STM32串口DMA空闲中断的触发条件 STM32...
这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART+DMA...
串口在空闲时,也就是说串口在一段时间里没有接收到新数据,则会触发空闲中断。细心的同学应该发现了,空闲中断实际上跟上面的超时判断是一样样的,只不过空闲中断是硬件自带,但超时判断需要我们自己实现。 所以,一旦接收到空闲中断,可以认为接收到一帧完整的数据。 但是,空闲中断并不是所有的 MCU 都具备,一般高端一点...
DMA转运的条件:1.DMA使能 2:触发源有信号 3:转运数 > 0*//*开启时钟*/RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);//开启DMA的时钟/*接收DMA初始化*/DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;//定义结构体变量DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR;//串口的DR寄存器作为...
串口DMA空闲中断 在STM32中,串口DMA传输完成后,可以通过配置空闲中断(IDLE interrupt)来处理接收到的数据。空闲中断在接收到的数据帧之间检测到空闲信号时触发。 1. 配置DMA和串口 首先,需要配置串口和DMA以实现数据的接收。 #include "stm32f4xx_hal.h" ...
外设→存储器 (例如:将串口 RDR 寄存器写入某数据 buf ) 存储器→存储器 存储器→外设 外设→存储器 3.4 DMA 控制器 STM32F103 有 2 个 DMA 控制器,DMA1 有 7 个通道,DMA2 有 5 个通道。对于 STM32F103C8T6 这颗芯片,只有 DMA1 。 一个通道每次只能搬运一个外设的数据!!如果同时有多个外设的 DMA ...
在进行stm32开发时,有时会遇到这种情况:需要在设备间进行数据传输,由于stm32串口RDR和TDR寄存器都是8位有效的,我们往往需要定义传输协议(如一帧数据中,包含包含帧头、帧ID、数据帧、校验帧等若干8位数据)。我们希望可以一次收到一帧数据,并进行解码操作。利DMA+串口空闲中断可以有效完成上述任务。
stm32 cubemx 串口空闲中断dma 串口通信简介 物理层主要就是定义通信接口、电平标准这些东西 -物理接口是指UART、USB、COM这类物理形式的硬件 -电平标准:根据使用的电平不同,串口通信可以分为TTL标准和RS-232标准 -TTL:理想状态下5V代表逻辑1,0V代表逻辑0...
前文已经提到,当接收到一字节数据时,会触发接收中断,对应串口状态寄存器第 5 位被置 1 ;如果串口在空闲时,则会触发空闲中断,第 4 位被置 1 ,如下图所示:在中断服务函数里,记得一定要清除 IDLE 位,否则将一直触发空闲中断,影响后续的业务处理。3. DMA ...