串口空闲中断的判定是:当串口开始接收数据后,检测到1字节数据的时间内没有数据发送,则认为串口空闲了。由于我们的内核在串口接收数据到空闲这段时间,是不受理串口数据的,所以我们还需要使用DMA来协助我们把数据传送到指定的地方,当数据传输完成后,通知内核去处理。 二、STM32CubeMx 中 UART 和 DMA 的配置 当然,这...
配置串口:选择相应的串口(例如USART1),配置波特率、字长、停止位和奇偶校验位。 配置DMA:选择DMA通道和请求源,设置为循环模式,以便连续接收数据。 配置NVIC:设置DMA中断和串口空闲中断的优先级,并使能。 3. 代码实现 3.1 初始化串口和DMA #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; DMA_HandleTypeDe...
USART_DMA_REC_SIE - temp; // 总个数 - 未传输的数据个数 = 已经接收数据的个数 HAL_UART_RxCpltCallback(&huart1); // 串口接收回调函数 } /* USER CODE END USART1_IRQn 0 */ HAL_UART_IRQHandler(&huart1); /* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 1 */ HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, ...
进入代码,添加串口1中断服务程序: #define UART_RX_LEN 1024 // 一次最大接收的数据量 uint8_t UART_RX_BUF[UART_RX_LEN]; // DMA数据接收缓存 __IO uint16_t UART_RX_STA = 0; // 第15bit表示一帧数据接收完成,第14~0位表示接收到的数据量 void USART1_IRQHandler(void) { if(__HAL_UART_GE...
__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_IDLE); //使能IDLE中断 //DMA接收函数,此句一定要加,不加接收不到第一次传进来的实数据,是空的,且此时接收到的数据长度为缓存器的数据长度 HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,rx_buffer,BUFFER_SIZE);
对于STM32F103ZET6来说,配置USART_CR1寄存器bit5为1则打开RXNE中断,配置USART_CR1寄存器bit4为1则打开IDLE中断。 这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。
使用IDLE空闲中断我们就可以用串口接收任意长度的数据了。2、 串口接收不定长度数据的实现思路我们实现串口接收不定长度数据的思路是:首先我们要定义一个接收数据的缓冲区,一般 2、用数组接收数据,在串口初始化时要开启串口的空闲中断和接收中断。然后在有中断产生时,我们需要在串口中断函数里判断是空闲中断还是正常接收...
STM32串口DMA模式发送&接收实现,高速串口通信(1.5Mbps)不丢数据 STM32高速串口通信DMA收发实现 测试平台 平台 主频 BSP库 串口 STM32F030C8T6 48MHz 标准库 UART1、UART2 STM32F103ZET6 72MHz 标准库 UART1、UART2 STM32H743XIH6 400MHz HAL/LL库 UART5 STM32F407VCT6 168MHz HAL/LL库 UART1 实现功能...
DMAReceiveMem1Cplt接口对第二个DMA缓冲区内的数据进行处理。当然串口空闲中断内的函数也需要进行处理,...
STM32不定长数据收发与协议解析HAL库版本,使用DMA进行串口不定长数据收发,一个视频搞定串口的工程应用,能够搞定STM32串口数据收发百分之八九十的问题。, 视频播放量 10、弹幕量 0、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 2、转发人数 0, 视频作者 bili_永远之后, 作者简介 没