在嵌入式系统中,使用 DMA(直接内存访问)可以显著提高数据传输的效率,减少 CPU 的负担。STM32 的串口(USART)与 DMA 结合使用,可以实现高效的数据发送和接收。本文将详细介绍如何在 STM32 上配置和使用串口 D…
HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,_dbg_Buff,length); //等待串口发送完成,注意是串口发送完成,不是DMA传输完成 while(!__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1,UART_FLAG_TC)); //如果没有上面这条语句,连续调用printf_DMA时可能输出错误。 } printf函数输出示例 main.c文件main()函数添加代码如下: printf_DMA(...
通过DMA_SxPAR 或 DMA_SxM0AR 寄存器寻址,从外设数据寄存器或存储器单元中加载数据 通过DMA_SxPAR 或 DMA_SxM0AR寄存器寻址,将加载的数据存储到外设数据寄存器或存储器单元 DMA_SxNDTR 计数器在数据存储结束后递减,该计数器中包含仍需执行的事务数 DMA进行数据传输的必要条件 剩余传输数据量大于0 DMA通道传输使能...
这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART+DMA...
本文在前两篇USART串口通信的基础上,使用DMA控制器来实现串口通信 文章目录 一、DMA 1.DMA简介 2.DMA主要特性 3.部分代码原理 二、实验代码 三、实验结果 四、总结 一、DMA 1.DMA简介 DMA全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。 直接存储器存取(DMA)用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高...
串口1的DMA配置 DMA数据流的中断使能由CubeMX自动勾选,手动使能串口2中断 编写程序 在stm32f1xx_it.c中添加空闲中断的处理 /** * @brief This function handles USART1 global interrupt. */voidUSART1_IRQHandler(void) {/* USER CODE BEGIN USART1_IRQn 0 *//* USER CODE END USART1_IRQn 0 */HAL_...
知识点2:DMA案例读写串口 步骤1:创建工程基本初始化 步骤2:初始化串口 步骤3:给串口引脚设置DMA 步骤4:编写dma串口发送 #include<string.h>HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,(uint8_t*)"MX_USART1_UART_Init",strlen("MX_USART1_UART_Init")); ...
关于DMA的启动 三个条件: 1.DMA使能 2.传输计数器 != 0 3.有触发源提供触发信号(无论是软件触发还是硬件(外设)触发)。 更详细的学习DMA建议去B站学习江科大老师的视频 以下为代码部分 serial部分和空闲中断部分差不多,唯一区别就是中断处理函数部分和初始化部分多了串口触发DMA使能USART_DMACmd(USART1,USART_...
STM32串口DMA 阅读目录 一、什么是DMA 1.1 基本概念 1.2原理 1.3 特点 1.4 传输方式 二、实现用DMA连续向上位机发送数据 三、总结 回到顶部 一、什么是DMA 1.1 基本概念 DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于CPU的大量中断负载。