从外设数据寄存器或者从当前外设/存储器地址寄存器指示的存储器地址取数据,第一次传输时的开始地址是DMA_CPARx或DMA_CMARx寄存器指定的外设基地址或存储器单元; 存数据到外设数据寄存器或者当前外设/存储器地址寄存器指示的存储器地址,第一次传输时的开始地址是DMA_CPARx或DMA_CMARx寄存器指定的外设基地址或存储器单元...
HAL_DMA_Init(&hdma_usart1_tx); __HAL_LINKDMA(&huart1, hdmatx, hdma_usart1_tx); } 3.3 实现printf函数 为了实现printf函数,我们需要一个缓冲区来存储格式化后的字符串,然后使用DMA发送这个缓冲区的内容。以下是自定义printf函数的实现: #include <stdarg.h> #include <stdio.h> #define BUFFER_SIZE...
HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,_dbg_Buff,length); //等待串口发送完成,注意是串口发送完成,不是DMA传输完成 while(!__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1,UART_FLAG_TC)); //如果没有上面这条语句,连续调用printf_DMA时可能输出错误。 } printf函数输出示例 main.c文件main()函数添加代码如下: printf_DMA(...
串口DMA发送配置 voidUart_Send_DMA_Config(void) { DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;/*Enable DMA clock*/RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);/*Reset DMA Stream registers (for debug purpose)*/DMA_DeInit(DMA2_Stream7);/*Check if the DMA Stream is disabled before enabling it....
串口(uart)是一种低速的串行异步通信,适用于低速通信场景,通常使用的波特率小于或等于 115200bps。 对于小于或者等于 115200bps 波特率的,而且数据量不大的通信场景,一般没必要使用 DMA,或者说使用 DMA 并未能充分发挥出 DMA 的作用。 对于数量大,或者波特率提高时,必须使用 DMA 以释放 CPU 资源,因为高波特率可能带...
在发生一个事件后,外设向DMA控制器发送一个请求信号。DMA控制器根据通道的优先权处理请求。当DMA控制器开始访问发出请求的外设时,DMA控制器立即发送给它一个应答信号。当从DMA控制器得到应答信号时,外设立即释放它的请求。一旦外设释放了这个请求,DMA控制器同时撤销应答信号。DMA传输结束,如果有更多的请求时,外设可以启...
使用DMA发送数据,首先我们要确认使用的串口有没有DMA。 我们使用USART1串口外设,从数据手册中可以查到,USART1的发送和接收都是支持DMA的,使用的是DMA2. 接下来就是撸代码的时刻了 02代码 DMA串口发送的代码是在上一篇文章DMA串口接收的基础上修改的。
串口DMA方式接收函数:HAL_UART_Receive_DMA 获取未传输数据个数函数:__HAL_DMA_GET_COUNTER 关闭DMA数据流:__HAL_DMA_DISABLE 任务实践4 不定长数据的收发:利用串口调试助手,从PC上发送任意长度的字符到开发板,开发板收到后原样发回到PC。 空闲中断的特点: ...
配置串口1: 开启串口中断: 这里不开启串口中断的话无法判断串口是否发送完成一次数据,这样串口就一直处于忙状态导致完成进行下一次的发送。 DMA通道设置: TX设置为从内存到外设,因为串口的发送就是把内存中的数据取出来再发给外设,RX设置为从外设到内存,串口发送过来的数据将会保存在内存中。