这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART
CubeMx配置 串口常规配置 串口DMA配置 打开串口中断 串口空闲中断DMA接收-程序 串口初始化编写 点击查看代码 void usart_rx_init(void) { /* 打开串口DMA空闲中断接收 */ HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1,
虽然我们使用的CubeMx来配置DMA,但只是配置DMA模式为串口到内存,所以还需要在程序中进一步指定:DMA具体搬运到内存的哪一个位置中,我们建立一个数组用以存放DMA搬运的串口数据,并使用HAL_UART_Receive_DMA()函数来配置,具体代码如下所示: File main.c : ... ...uint8_treceive_buff[255];//定义接收数组... ...
if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_DMA_Init(void) { __HAL_RCC_DMA2_CLK_ENABLE(); hdma_usart1_rx.Instance = DMA2_Stream2; hdma_usart1_rx.Init.Channel = DMA_CHANNEL_4; hdma_usart1_rx.Init.Direction = DMA_PERIPH_TO_MEMORY; hdma...
STM32微控制器提供了强大的串口和DMA(直接内存访问)功能,可以显著提高数据传输的效率和可靠性。本文将详细介绍如何使用STM32的HAL库,结合串口DMA和空闲中断,实现不定长数据的高效接收。 串口通信基础 串口通信原理 串口通信是一种点对点的异步通信方式,通过TX(发送)和RX(接收)两条线进行数据传输。 DMA的作用 DMA是...
STM32的串口空闲中断(IDLE Interrupt)是指当串口在一段时间内没有接收到任何数据时触发的一个中断。这种中断机制通常用于接收不定长数据的情况,即当一帧数据接收完毕后,通过空闲中断来通知CPU进行数据处理。 2. STM32如何使用DMA(直接内存访问)进行数据传输 DMA(Direct Memory Access)是一种允许外设与内存之间直接传...
HAL库V1.8 首先配置串口: 开启串口中断: 开启DMA接收: 配置中断分组: 取消自动生成串口1的中断服务程序,我们自己写: 然后生成代码就可以了。 进入代码,添加串口1中断服务程序: #define UART_RX_LEN 1024 // 一次最大接收的数据量 uint8_t UART_RX_BUF[UART_RX_LEN]; // DMA数据接收缓存 ...
5.DMA发送 有两种方式,一种是用HAL库函数(HAL_UART_Transmit_DMA),另一种是寄存器,我偏向用寄存器。以下为使用寄存器的方式封装的发送函数,更方便理解底层。 void MYDMA_USART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size) ...
串口DMA配置参数 使能串口全局中断 业务代码完善 开启串口DMA接收 HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,UART_...