发送相对简单,在 HAL 库实际都是使用登录后复制HAL_UART_Transmit函数: 在这里插入图片描述 不管是哪个串口发送,都做了个简单的发送函数: 在这里插入图片描述 发送没什么好说的,简单易用。 1.2 串口接收 和串口发送一样,串口接收有3中方式: 轮询接收; 中断接收; DMA接收; 在我们正常的项目使用中,一般都是 中断...
HAL_UART_Receive();串口接收数据,使用超时管理机制 HAL_UART_Transmit_IT();串口中断模式发送 HAL_UART_Receive_IT();串口中断模式接收 HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式发送 HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式接收 HAL_UART_DMAPause()暂停串口DMA HAL_UART_DMAResume(); 恢复串口DMA HAL_UART_DMASt...
1、串口发送/接收函数 HAL_UART_Transmit();串口发送数据,使用超时管理机制 HAL_UART_Receive();串口接收数据,使用超时管理机制 HAL_UART_Transmit_IT();串口中断模式发送 HAL_UART_Receive_IT();串口中断模式接收 HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式发送 HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式接收 这几个函数...
HAL_UART_Transmit();串口发送数据,使用超时管理机制 HAL_UART_Receive();串口接收数据,使用超时管理机制 HAL_UART_Transmit_IT();串口中断模式发送 HAL_UART_Receive_IT();串口中断模式接收 HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式发送 HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式接收 HAL_UART_DMAPause()暂停串口DMA ...
HAL_UART_Transmit(&huart1,RxMsg,10,0xffff); //将接收的数据通过串口1发送回去 HAL_UART_Re...
recvFlag = 1; // 接收成功标志位 else // 接受的数据保存到缓冲区 usart1Recv.recvBuff[usart1Recv.recvNum++] = usart1Recv.recvData; // 重新开启串口接收中断 HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&usart1Recv.recvData, 1); } } int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config()...
完成DMA的数据发送。 一般使用DMA发送数据我还是采用定时发送。 DMA+空闲中断 这个极大地提高了效率,而且简洁,hal库不愧是不断完善的。 相比于之前我用串口接受中断和空闲中断接受数据会接受一个字节就进入接受数据中断。而DMA+空闲中断则是接受完一个数据帧再进入空闲中断。
IDLE 是空闲中断,每接收完一帧数据,总线就会暂时空闲,就会触发这个中断。 串口状态 串口的状态可以通过状态寄存器 USART_SR 读取。USART_SR 的各位描述如下: 这里我们关注一下两个位,第 5、6 位 RXNE 和 TC。 RXNE(读数据寄存器非空),当该位被置 1 的时候,就是提示已经有数据被接收到了,且可以读出来了。
STM32的HAL库开发系列 - 串口发送 基本知识 USART:通用同步和异步收发器 UART:通用异步收发器 当进行异步通信时,这两者是没有区别的。区别在于USART比UART多了同步通信功能。 单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输; 半双工:数据传输允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它...