在使用STM32进行串口DMA接收不定长数据和发送时,我们需要仔细配置和编写代码来实现这些功能。以下是一个详细的步骤指南,包括代码片段: 1. 初始化STM32的串口和DMA 首先,我们需要初始化串口(USART)和直接内存访问(DMA)控制器。这通常通过配置相关的寄存器或使用STM32的HAL库来完成。 c // 初始化USART huart2.Inst...
volatileuint8_t rx_len = 0; //接收一帧数据的长度 volatileuint8_t recv_end_flag = 0; //一帧数据接收完成标志 uint8_t rx_buffer[100]={0}; //接收数据缓存 /* *** * 函数名: MX_GPIO_Init * 功能说明: /GPIO时钟初始化函数 * 形 参: 无 * 返回值: 无 ***...
串口发送的数据有长有短,如果没有接收完整,肯定会影响后续业务的处理。为了接收不定长数据,常见的处理方法有: 1. 固定格式 比如双方约定,一帧的数据以 AA BB 开头,以 BB AA 结尾,这样在从机接收数据的时候,一旦收到 AA BB 字符,就知道对方要发来一个数据包了,然后就把后面发来的数据保存起来,直到接收到 ...
串口发送的数据有长有短,如果没有接收完整,肯定会影响后续业务的处理。为了接收不定长数据,常见的处理方法有: 1. 固定格式 比如双方约定,一帧的数据以 AA BB 开头,以 BB AA 结尾,这样在从机接收数据的时候,一旦收到 AA BB 字符,就知道对方要发来一个数据包了,然后就把后面发来的数据保存起来,直到接收到 ...
今天,我们就以STM32单片机为例,介绍几种接收不定长数据的方法。首先,需要打开一个串口,使用STM32CubeMx来配置,如下图所示:然后打开串口中断、添加发送和接收的DMA,DMA参数设置为默认即可,如下图所示(DMA可根据自身需求选择是否打开):配置一下时钟等,点击生成代码,这样就可以使用串口了。首先我们定义一个...
6、在main()函数中,添加开启串口空闲中断、打开串口DMA接收及接收到数据之后的操作。 /** * @brief The application entry point. * @retval int */ int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_DMA_Init(); MX_USART1_UART_Init(); __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart...
实际使用中不可能要求主机收发数据长度固定不变。经过阅读代码和测试,发现从机【序列】方式收发不定长数据会导致I2C句柄报错。主机提前停止收发数据,从机都会报NACK错误,导致无法进入正确回调函数,进行下一轮通信。 代码分析 STM32硬件i2c从机DMA: 基于HAL库函数的STM32单片机I2C从机代码,DMA(Seq)方式通信。 - Gitee...
小白学STM32——STM32F407ZGT6实现单片机与电脑的串口通信(单片机接收任意字节数据,串口调试助手,新手入门单片机,HAL库,cubemx) 327 -- 3:51 App 小白学STM32——STM32H743IIT6最小系统版驱动步进电机(基本用法,不谈原理,新手入门单片机,HAL库,cubemx) 502 -- 11:39 App 小白学STM32——STM32H743IIT6最...
想让Stm32 串口接收不定长度数据,这就需要我们开启串口空闲中断(IDLE)方式,所谓串口空闲中断指的是stm32的数据总线在接收数据的过程中,如果总线在接收一个字节所需要的时间内没有再接收到数据,单片机就会判定此时数据已经接收完成了,这时单片机会自动触发空闲中断IDLE标志位,引发空闲中断,我们只需要进入中断取数据就可以...