在使用STM32进行串口DMA接收不定长数据和发送时,我们需要仔细配置和编写代码来实现这些功能。以下是一个详细的步骤指南,包括代码片段: 1. 初始化STM32的串口和DMA 首先,我们需要初始化串口(USART)和直接内存访问(DMA)控制器。这通常通过配置相关的寄存器或使用STM32的HAL库来完成。 c // 初始化USART huart2.Inst...
串口发送的数据有长有短,如果没有接收完整,肯定会影响后续业务的处理。为了接收不定长数据,常见的处理方法有: 1. 固定格式 比如双方约定,一帧的数据以 AA BB 开头,以 BB AA 结尾,这样在从机接收数据的时候,一旦收到 AA BB 字符,就知道对方要发来一个数据包了,然后就把后面发来的数据保存起来,直到接收到 ...
STM32不定长数据收发与协议解析HAL库版本,使用DMA进行串口不定长数据收发,一个视频搞定串口的工程应用,能够搞定STM32串口数据收发百分之八九十的问题。, 视频播放量 51、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 0、收藏人数 3、转发人数 0, 视频作者 bili_永远之后, 作者简介 没
volatileuint8_t rx_len = 0; //接收一帧数据的长度 volatileuint8_t recv_end_flag = 0; //一帧数据接收完成标志 uint8_t rx_buffer[100]={0}; //接收数据缓存 /* *** * 函数名: MX_GPIO_Init * 功能说明: /GPIO时钟初始化函数 * 形 参: 无 * 返回值: 无 ***...
串口发送的数据有长有短,如果没有接收完整,肯定会影响后续业务的处理。为了接收不定长数据,常见的处理方法有: 1. 固定格式 比如双方约定,一帧的数据以 AA BB 开头,以 BB AA 结尾,这样在从机接收数据的时候,一旦收到 AA BB 字符,就知道对方要发来一个数据包了,然后就把后面发来的数据保存起来,直到接收到 ...
在STM32的应用开发中,经常需要通过串口接收不定长的数据。使用DMA(直接内存访问)可以提高数据传输的效率,而空闲中断则可以在数据接收完成后立即进行处理,无需轮询检查。本文将详细介绍如何使用STM32的串口DMA和空闲中断来实现不定长数据的接收。 1. 硬件准备 STM32F103C8T6开发板 连接到串口的外部设备(如另一块...
使用STM32自带DMA传输数据,可以减轻CPU负担,只需设置一些参数即可发送想要发送的数据,以下是STM32F407VE芯片测试过的部分代码,可实现DMA串口收发数据。下图来自STM32官网的手册,RM0009.pdf 发送数据逻辑图: 接收数据逻辑图 下面是使用STM32 HAL库进行配置,大致实现思路都是一样的,先开启串口初始化(开启DMA传输),相...
今天,我们就以STM32单片机为例,介绍几种接收不定长数据的方法。首先,需要打开一个串口,使用STM32CubeMx来配置,如下图所示:然后打开串口中断、添加发送和接收的DMA,DMA参数设置为默认即可,如下图所示(DMA可根据自身需求选择是否打开):配置一下时钟等,点击生成代码,这样就可以使用串口了。首先我们定义一个...
实际使用中不可能要求主机收发数据长度固定不变。经过阅读代码和测试,发现从机【序列】方式收发不定长数据会导致I2C句柄报错。主机提前停止收发数据,从机都会报NACK错误,导致无法进入正确回调函数,进行下一轮通信。 代码分析 STM32硬件i2c从机DMA: 基于HAL库函数的STM32单片机I2C从机代码,DMA(Seq)方式通信。 - Gitee...