说到STM32的FSMC(Flexible Static Memory Controller),这个玩意儿可真是STM32家族的“多面手”。想象一下,如果STM32是个热衷于DIY的工程师,那FSMC就是他的瑞士军刀,无论是连接SRAM、PSRAM、NOR/NAND Flash还是LCD模块,FSMC都能应对自如,简直就是连接外部存储和记忆界的“桥梁”。 FSMC的灵活性主要体现在它支持多种...
STM32 L1系列:超低功耗性产品(STM32F151/152) Cortex-M3 32MHz、多达48K字节SRAM、多达384K字节Flash、USB 2.0全速设备、12K字节数据EEPROM、LCD 8×40段 4×44段、比较器、BOR MSI VScal 通用外设配置比较 总线矩阵比较——指令总线I-Bus F1系列:I-Bus只接到Flash上,从 SRAM和FSMC取指令只能通过SBus,速度...
2. 在这个转换完之后,用LCD的FSMC写函数直接写到映射区,结果只是图像水平翻转了,颜色都没变,但换...
LCD_Init()函数调用LCD_FSMC_Config()设置FSMC的模式使它模拟出8080接口,函数主要作用是设置各个信号的产生时间,使FSMC接口的时序与8080接口匹配。LCD_FSMC_Config()设置FSMC模式的代码如下: 以上主要使用FSMC_NORSRAMInitTypeDef类型的结构体和FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef类型的结构体对FSMC 进行配置。第一种类型结构...
加入野火的LCD驱动文件,屏蔽ILI9341_Init()中 GPIO 初始化ILI9341_GPIO_Config()和 FSMC配置ILI9341_FSMC_Config(),因为 STM32CubeMX 工程在 main.c 里已经配置了。 十一、修改main.c 加入ILI9341_Init()LCD屏驱动初始化后,进行LCD_Test()测试。
p.FSMC_BusTurnAroundDuration = 0; p.FSMC_CLKDivision = 0; p.FSMC_DataLatency = 0; p.FSMC_AccessMode = FSMC_AccessMode_A;/* Color LCD configuration ---LCD configured as follow:- Data/Address MUX = Disable- Memory Type = SRAM- Data Width = 16bit- Write Operation = Enable- Extended...
(FSMC_LCD_ADDRESS+(lcd_width*2*(lcd_height-line_num-1)),img_width*2/4);DMA_ClearITPendingBit(DMA2_Stream1,DMA_IT_TCIF1);}}//帧中断服务函数,使用帧中断重置line_num,可防止有时掉数据的时候DMA传送行数出现偏移voidDCMI_IRQHandler(void){if( DCMI_GetITStatus (DCMI_IT_FRAME) ==SET ){/*...
DMA_Transfer((uint32_t)data, INTERNAL_SRAM_ADDRESS, BUFFER_SIZE); } ``` 在以上示例代码中,我们首先通过FMC/FSMC接口从外部存储器读取数据,然后使用DMA将数据传输到内部存储器进行处理。 通过以上配置和操作,我们可以利用STM32的FMC/FSMC接口和DMA实现高速的数据传输操作,提高系统数据处理和存储的效率。
LCD_Init()函数调用LCD_FSMC_Config()设置FSMC的模式使它模拟出8080接口,函数主要作用是设置各个信号的产生时间,使FSMC接口的时序与8080接口匹配。LCD_FSMC_Config()设置FSMC模式的代码如下: 以上主要使用FSMC_NORSRAMInitTypeDef类型的结构体和FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef类型的结构体对FSMC 进行配置。第一种类型结构...
既然DMA和FSMC都成功了,我原来也就想到既然TFT也是利用FSMC映射到STM32寻址的4G空间,那么按理说也可以用DMA的M2M进行数据传输,我把液晶映射到的地址是0x68000000,但是我试了很久都是不行的,找了好久资料,好像有人说成功,可以的,我就一直郁闷,但是直到今天终于成功了。