然后通过`DMA_Transfer`函数启动DMA传输,将数据从源地址传输到目的地址。 4. 结合FMC/FSMC接口和DMA进行高速数据传输 结合FMC/FSMC接口和DMA,可以实现高速的数据读写操作。例如,可以通过FMC/FSMC接口从外部存储器读取数据,然后使用DMA将数据传输到内部存储器进行处理,或者通过DMA将内部处理好的数据传输到外部存储器进行...
当读取或写入未启用的FSMC存储器时 当在FSMC_BCRx寄存器中FACCEN位被复位时,读取或写入NOR Flash存储器 当输入引脚FSMC_CD(卡片存在检测)为低电平时,读取或写入PC卡存储器 这个AHB错误的影响取决于尝试进行读写访问的AHB主设备: 如果是带有FPU的Cortex®-M4 CPU,将会生成一个硬件故障中断。 如果是DMA,则会产生...
四个被动单元: 内部SRAM、内部闪存、FSMC、AHB到APB桥 ICode总线 : 将M3内核的指令总线与FLASH指令接口相连,用于指令预取 DCode总线: 将M3内核的数据总线与FLASH数据接口相连,常量加载和调试 系统总线 : 将M3内核的系统总线与总线矩阵相连,协调内核与DMA访问 DMA总线: 将DMA的AHB主控接口与总线矩阵相连,协调CPU的D...
单击Configuration中的DMA Settings选项卡对ADC1的DMA请求进行设置,单击ADD按键增加DMA请求,这里可选的只有一个ADC1 选择想要使用的DMA Stream,并设置优先级,将DMA请求模式设置为循环模式,外设地址不增加,内存地址递增,数据宽度选择字Word 为何如此配置? 请阅读本实验“3.0、前提知识” ...
由于CPU与通信的需要,以及对8080总线的熟悉,首选采用了STM32的FSMC总线,作为片间通信接口。FSMC能达到16MHz的写入速度,理论上能写20fps的1024*768的图片哈哈。(当然实际上是不可能的,就算是DMA传输,数据源也跟不上,实际上刷模拟的图片每秒10fps,刷的很high)当然这不是本篇的要点,这里主要研究STM32的FSMC接口,将...
四个驱动单元是:(图中②③④)①内核DCode总线 ②系统总线 ③通用DMA1 ④通用DMA2 四个被动单元是:(图中⑥⑦⑧⑨)①AHB到APB的桥:连接所有的APB设备 ②内部flash闪存 ③内部SRAM ④FSMC 下面是图中几个总线的知识: ①ICode总线:该总线将M3内核指令总线和闪存指令接口相连,指令的预取在该总线上面完成。
既然DMA和FSMC都成功了,我原来也就想到既然TFT也是利用FSMC映射到STM32寻址的4G空间,那么按理说也可以用DMA的M2M进行数据传输,我把液晶映射到的地址是0x68000000,但是我试了很久都是不行的,找了好久资料,好像有人说成功,可以的,我就一直郁闷,但是直到今天终于成功了。
5.1.2 FSMC 模式A 写时序 通过配置ADDSET=0,DATAST=1,就可以成功模拟出写时序 5.2 内核地址映射...