这是因为STM32不仅可以从内部Flash启动,还可以从系统存储器(可以实现串口ISP,USB DFU等程序下载方式,这个程序是ST固化好的程序代码)和从内部SRAM启动, 我们将内部Flash安排到0x0000 0000显然是不行的。这样会导致系统存储器或者内部SRAM无法重映射到0x0000 0000了。 三、了解了M3和M4,M7是怎么个执行情况呢?M7内核...
正常情况下都是映射到主FLASH上,所以都是从主FLASH上启动的,为了从FLASH启动,我们需要将代码下载到主FLASH上。 什么是地址重映射 如果0x00000000-0x001FFFFF之前是映射在系统存储器或者嵌入式 SRAM上的,现在改变BOOT0、BOOT1 的电平为 0、x。0x00000000 -0x001FFFFF就被重新映射在了主FLASH上,这就是单片机的地址...
就是和芯片上总能见到的BOOT0和BOOT1有关了,当选择从主Flash启动模式后,芯片一上电,Flash的0x0800 0000地址被映射到0地址处,不影响CM3内核的读取,所以这时的CM3既可以在0地址处访问中断向量表,也可以在0x0800 0000地址处访问中断向量表,而代码还是在0x0800 0000地址处存储的。
STM32 有三种启动方式,从 FLASH 启动(包含系统存储器),从内部 SRAM 启动,从外部 RAM 启动。 二、存储器映射 存储器本身不具有地址信息,它的地址是由芯片厂商或用户分配,给存储器分配地址的过程就称为存储器映射,具体见下图。 如果给存储器再分配一个地址就叫存储器重映射。 在这4GB 的地址空间中, ARM 已经粗...
在STM32G47x 系列 MCU 中,MCU 启动时始终是从 0x08000000 这个地址开始运行。通过地址重映射的方式,将不同的 Bank 起始地址指定到 0x08000000,所以当从 Bank2 启动运行时,千万不要认为 MCU 是从 0x08040000 开始运行的,MCU 依旧是从 0x08000000 这个地址开始运行,认清这点对程序在线升级时对 Flash 的擦除与...
该系列芯片按片内Flash的大小可分为三大类:小容量(16K和32K)、中容量(64K和128K)、大容量(256K...
被控总线有7条,主设备和从设备通过各自的总线两两相交连接,图中两条总线相交且为圆圈的地方,表示这两条总线对应的主设备可以访问从设备,如I总线(指令总线),只有跟 M0、M2和M6这三根被控总线交叉的时候才有圆圈,就表示I总线只能跟这三根被控总线通信,这样就可以知道stm32f4的启动有三种分别是FLASH、内部SRAM、...
系统储存器指的是STM32的内置ROM,选择该启动模式后,内置ROM的起始地址将被重映射到0x00000000地址,代码在此处开始运行。ROM中有一段出厂预置的代码,这段代码起到一个桥的作用,允许外部通过UART/CAN或USB等将代码写入STM32的内置Flash中。这段代码也被称为ISP(In System Programing)代码,这种烧录代码的方式也被称...
STM32F0系列MCU中断向量表的重映射 最近使用了一款Cortex-M0内核的芯片STM32F030CC,发现它中断向量表的重映射方法与STM32F10x系列的有所区别,在这里记录与分享一下。 由于需要通过IAP进行固件升级,所以芯片的FLASH里面要烧录两份代码:一个Boot loader, 一个用户应用程序。理所当然的,在用户应用程序中,必须得重新...