ROM和RAM的分布 RAM的起始地址是0x2000_0000,结束于0x2000_0000+芯片的RAM大小。 可以发现ROM的起始地址对应刚刚讲的内部flash地址,所以stm32的flash就是ROM(通常保存着text段、Code、Ro-data、Rw-data) 二、作用 那么RAM是什么呢,RAM就是运行内存,掉电数据就丢失;(通常保存着堆、栈、bss段、data段、ZI-data...
这个是MDK编译之后能够得到的每个段的大小,也就能得到占用相应的FLASH和RAM的大小,但是还有两个数据段也会占用RAM,但是是在程序运行的时候,才会占用,那就是堆和栈。在stm32的启动文件.s文件里面,就有堆栈的设置, 其实这个堆栈的内存占用就是在上面RAM分配给RW-data+ZI-data之后的地址开始分配的。所以要注意合理的...
ITCM和DTCM是直连CPU的,比读写片上RAM要快,可以达到 CPU Cache 的速度(ICache缓存指令, DCache缓存数据),这个主要针对sram 对flash的描述 对flash的描述很模糊, 在stm32程序中都是有自举程序的,一般大小占用就有128KB了 在STM32H7系列当中对flash的描述是这样子 在STM32H7系列当中, flash用户大小是2MB, 另外1...
程序固定占用RAM大小=RW data+ZI data。 这些信息除了在编译器下方的信息栏里面看到,也可以在项目文件里的.map文件的最下面找到,如下图: .map文件信息 4、数据在存储器上的存储结构 程序在Flash上的存储结构如下图所示,通过阅读hex文件和MDK下调试综合提炼出来的。其中,ZI-data对应未初始化数据段,RW-data对应已...
1.1 两种存储类型: RAM 和 Flash 1.2 六类存储数据段: .data/.bss/.text/.constdata/heap/stack 1.3 三种存储属性区: RO/RW/ZI 1.4 扩展说说Heap 0.STM32内存结构图 1.要点 1.1 两种存储类型: RAM 和 Flash RAM可读可写,在STM32的内存结构上,RAM地址段分布[0x2000_0000, 0x2000_0000 + RAM size) ...
程序执行时,代码和常量从FLASH中读取,而初始化过的全局变量和静态变量会在程序启动时被复制到RAM中 ...
我们要在FLASH中进行硬件仿真调试还是在RAM中进行硬件仿真调试需要对这两个boot脚进行对应的设置以及程序下载的地址进行设置。 在FLASH中进行硬件仿真调试 1、硬件设置 BOOT0配置为0,BOOT1随意设置。 2、keil设置 本文以keil5为例。步骤如下: (1)点击如下按钮,修改target的名称: ...
FLASH Flash是一种块擦写型存储器。Flash不像RAM一样需要电源支持才能保存,但又像RAM一样可重写。在某个级别的低电压下,Flash的内部信息可读不可写,类似于ROM,而在较高的电压下,其内部信息可以更改和删除,又类似于RAM。 1.在单片机应用中,一般用作存储程序代码。