DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; /*禁止内存到内存的传输 */ DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; /*配置DMA1的2通道*/ DMA_Init(DMA1_Channel2, &DMA_InitStructure); //DMA_ITConfig(DMA1_Channel2,DMA_IT_TC,ENABLE); //配置DMA发送完成后产生中断 /*使能DMA*/ DMA...
在CUBEMX配置时,默认是把DMA的中断打开的,无论是adc的dma还是串口,它们的完成中断都是打开的,为了避免不必要的进入中断,一般我把ADC的DMA中断关闭,把串口的以DMA接受数据的中断也关闭. 如下图中的强制DMA中断 配置串口的DMA发送数据和空闲中断+DMA接受数据 串口一配置DMA发送和DMA接受(这里以DMA加空闲中断的方式)...
UART1RxDMA_Handler.Init.PeriphInc = DMA_PINC_DISABLE; //外设非增量模式 UART1RxDMA_Handler.Init.MemInc = DMA_MINC_ENABLE; //存储器增量模式 UART1RxDMA_Handler.Init.PeriphDataAlignment = DMA_PDATAALIGN_BYTE; UART1RxDMA_Handler.Init.MemDataAlignment = DMA_MDATAALIGN_BYTE; UART1RxDMA_Handler...
原意是测试DMA发送完成中断指的是每次指定字节发送完成后便产生一个中断还是最终都传输完成触发一次中断,刚开始中断处理函数写的程序如下: 通过测试,我发现LED灯并没有像试想的那样每次发送完成后便触发一次中断,然后灯会间隔闪烁,而实际是第一次传输完成后灯点亮,之后就一直保持亮的状态。刚开始我还以为DMA只会触发第...
1、在DMA1初始化时,打开了半传输中断,关闭完全传输中断,照样能触发完全传输中断 LL_DMA_EnableIT_HT(DMA1,LL_DMA_CHANNEL_1);//打开DMA1半传输中断 LL_DMA_DisableIT_TC(DMA1,LL_DMA_CHANNEL_1);//关闭DMA1完全传输中断 2、在DMA1初始化时,关闭了半传输中断,打开完全传输中断,照样能触发半传输中断 ...
配置使用DMA收发: 1.在CubeMX中: +在项目设置中调整为使用LL 2.生成代码 此时在生成代码已实现了串口DMA的初始化设置并生成了相应的DMA中断句柄。接下来通过代码实现功能。示例为一个简单的功能,将串口接收到的数据再通过串口发出。 3.配置 ①在main.h中定义全局变量test_data: ...
三、DMA中断特性 四、DMA之串口通信 我们实现一个简单的功能,在DMA中处理串口通信,把数据转移的工作交给DMA,DMA把数据从内存(数组)到外设(串口)的转移,在main函数中不断进行闪灯操作,这样我们可以看到DMA在工作的时候CPU也在工作。非常有必要复习一下DMA的对应关系,我们知道stm32总共有2个DMA控制器(DMA1有7个通道...
1、缓冲区设置不正确:在使用DMA发送数据时,需要设置一个缓冲区来存储要发送的数据。如果缓冲区的设置不正确,会导致DMA发送数据时出现不连续的问题。请确保您已经正确地设置了缓冲区的起始地址和大小。2、传输过程中的中断:在DMA传输过程中,如果有中断被触发,会导致数据传输的不连续。请确保您的程序...
目前STM32家族中的很多系列,比如STM32G0/STM32G4/STM32L4+/STM32H7等都内置了DMAMUX模块。有了它一方面使得DMA请求与DMA控制器之间的映射关系更为灵活方便,另一方面也大大拓展了DMA请求事件,不再局限于外设事件,比方基于GPIO的外部中断事件、或者DMA事件本身来触发DMA传输。