非常有必要复习一下DMA的对应关系,我们知道stm32总共有2个DMA控制器(DMA1有7个通道,DMA2有5个通道),每个通道专门用来管理来自一个或多个外设对存储器访问的请求,还有一个仲裁器来协调DMA请求的优先级(优先级分:很高、高、中等、低),这可不是随便对应的。 1、LED初始化程序如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...
遇到个问题,spi DMA模式,传输完成后,继续传输,无法进行,第二次中断无法进入 意图如下,这个中断只进入的一次 voidHAL_SPI_TxRxCpltCallback(SPI_HandleTypeDef *hspi){/* USER CODE BEGIN HAL_SPI_TxRxCpltCallback */if(hspi == &hspi1) {//while (HAL_SPI_GetState(&hspi1) == HAL_SPI_STATE_READ...
原意是测试DMA发送完成中断指的是每次指定字节发送完成后便产生一个中断还是最终都传输完成触发一次中断,刚开始中断处理函数写的程序如下: 通过测试,我发现LED灯并没有像试想的那样每次发送完成后便触发一次中断,然后灯会间隔闪烁,而实际是第一次传输完成后灯点亮,之后就一直保持亮的状态。刚开始我还以为DMA只会触发第...
这种模式保证了该DMA数据流在其数据传输过程中不被其他DMA数据流中断。 6.两次映射DMA请求 当用户配置了两个(或更多)DMA数据流服务于同一个外设请求时,软件应当保证在使能新的DMA数据流之前,当前DMA数据流完全被禁止(通过轮询DMA_SxCR寄存器的EN位)。 7.最佳DMA吞吐量配置 若STM32F4xx的AHB频率不太高,而DMA为...
三、DMA中断特性 四、DMA之串口通信 我们实现一个简单的功能,在DMA中处理串口通信,把数据转移的工作交给DMA,DMA把数据从内存(数组)到外设(串口)的转移,在main函数中不断进行闪灯操作,这样我们可以看到DMA在工作的时候CPU也在工作。非常有必要复习一下DMA的对应关系,我们知道stm32总共有2个DMA控制器(DMA1有7个通道...
要使用STM32标准库实现DMA接收完成中断,并使用串口1进行接收,你可以按照以下步骤进行: 配置串口1的接收功能和DMA传输: 初始化串口1的GPIO引脚和设置波特率等参数。 初始化DMA通道,并配置其源和目标地址,数据宽度等。 启动DMA传输以及使能串口1的接收中断。
配置使用DMA收发: 1.在CubeMX中: +在项目设置中调整为使用LL 2.生成代码 此时在生成代码已实现了串口DMA的初始化设置并生成了相应的DMA中断句柄。接下来通过代码实现功能。示例为一个简单的功能,将串口接收到的数据再通过串口发出。 3.配置 ①在main.h中定义全局变量test_data: ...
1. 定时器方式,自己计算从dma完成中断到数据发送完成的时间;2. 在dma完成中断中,使能usart发送完成...
(三)stm32之串⼝通信DMA传输完成中断 ⼀、DMA功能简介 ⾸先唠叨⼀下DMA的基本概念,DMA的出现⼤⼤减轻了CPU的⼯作量。在硬件系统中,主要由CPU(内核)、外设、内存(SRAM)、总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移。例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将...