前文已经提到,当接收到一字节数据时,会触发接收中断,对应串口状态寄存器第 5 位被置 1 ;如果串口在空闲时,则会触发空闲中断,第 4 位被置 1 ,如下图所示: 在中断服务函数里,记得一定要清除 IDLE 位,否则将一直触发空闲中断,影响后续的业务处理。 3. DMA 3.1 什么是DMA? 令人头秃的描述: DMA(Direct Memor...
DMA_PeripheralDataSize:每次操作外设寄存器的数据大小 DMA_PeripheralInc :外设寄存器地址是否自增 DMA_MemoryBaseAddr,DMA_MemoryDataSize,DMA_MemoryInc同理,只不过是从外设地址变成了内存地址 DMA_BufferSize :DMA的转运次数,对应它的相关寄存器 CNDTR寄存器(传输计数器) ,该寄存器记录转运次数并不断递减 DMA_Mode :...
2、在usart.c文件中,添加头文件和串口接收DMA数据的结构体类型。 /* USER CODE BEGIN Includes */ #include <stdio.h> #include <string.h> /* USER CODE END Includes */ extern UART_HandleTypeDef huart1; /* USER CODE BEGIN Private defines */ #define USART_DMA_REC_SIE 256 #define USART_REC...
1.DMA介绍DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 直接 控制传输,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路,能使 CPU 的效率大为提高。2在main()中调用串口配置函数,初始化串口后,然后使能UART1_RX的DMA接收2.1在main()函数中,使用以下函数来调用配置函数:...
在使用STM32的串口接收数据的时候,我们常常会使用接收中断的方式来接收数据,常用的是RXNE。这里分享另一种接收数据的方式——IDLE中断(PS:本文的例子运行在STM32F103ZET6上)。 一、IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8...
串口接收到数据,需要触发DMA转运数据的时候,就会通过绿色线路向DMA发出硬件触发信号,然后DMA就可执行...
33-USART-DMA-Receive DMA串口接收(没有使用中断) 34-USART-Receive-DMAInterrupt DMA串口接收(DMA中断) 35-USART-DMA-Receive-Interrupt DMA串口接收(串口空闲中断) PCB和工程代码开源地址: https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6github.com/strongercjd/STM32F207VCT6 ...
串口可以配置成用DMA的方式接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收可变长度的数据呢? 方法有以下3种: 1.将RX脚与一路时钟外部引脚相连,当串口一帧发完,即可利用此定时器产生超时中断.这个实时性较高,可以做到1个字节实时监测. 2.不改变硬件,开启一个定时器监控DMA接收,如果超时则产生中断.这个实时性...
在串口讲解的文章中,示例代码采用中断方式接收和发送数据,中断的好处在于可以及时响应,快速接收到数据,但缺点也很明显,那就是频繁中断,接收1000个字节需要中断1000次,频繁中断就意味着会打断其他代码的执行,对一些应用场景是不允许的。这个时候,使用DMA 串口的组合就可以很好解决这个问题。
STM32使用DMA接收串口数据