这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART+DMA...
前文已经提到,当接收到一字节数据时,会触发接收中断,对应串口状态寄存器第 5 位被置 1 ;如果串口在空闲时,则会触发空闲中断,第 4 位被置 1 ,如下图所示: 在中断服务函数里,记得一定要清除 IDLE 位,否则将一直触发空闲中断,影响后续的业务处理。 3. DMA 3.1 什么是DMA? 令人头秃的描述: DMA(Direct Memor...
在STM32中使用串口DMA接收不定长数据,可以按照你给出的提示逐步进行配置和处理。下面我将详细解释每个步骤,并提供相应的代码片段。 1. 初始化STM32的串口和DMA 首先,需要初始化串口(USART)和直接存储器访问(DMA)控制器。这通常包括设置波特率、数据位、停止位、校验位等串口参数,以及配置DMA的通道、传输方向、数据...
* @retval HAL status*/HAL_StatusTypeDef HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(UART_HandleTypeDef*huart, uint8_t *pData, uint16_t Size) 2.针对一帧数据特别长,超过设定的接受长度时,那么等接收到指定长度的时候,进中断,那么dma收到新数据可能会覆盖接收buffer前面的数据, 即使CPU处于中断状态,因此最好使用半中断...
STM32F1应用DMA——串口收发不定长数据 使用STM32自带DMA传输数据,可以减轻CPU负担,只需设置一些参数即可发送想要发送的数据,以下是STM32F1系列芯片测试过的部分代码,可实现DMA串口收发数据。下图来自STM32官网的手册,RM0008.pdf 发送数据逻辑图: 接收数据逻辑图 ...
STM32串口接收不定长数据依靠的是串口空闲中断。此中断的触发条件是RX引脚上无后续数据进入,也即是串口接收由忙碌转为空闲时触发。 HAL库为我们定义了三个串口空闲中断处理函数: HAL_UARTEx_ReceiveToIdle HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_IT HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA ...
使用HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA() 总结 附赠,伪代码实现 串口接收有以下几个难点:数据来的长度不固定,数据来的时间不固定,数据解析要快。 如何收? 前两个难点都是收要去做的事情。收用DMA做是最好不过了,Peripheral To Memory专门就是用来做这种事情。有疑问的可以比较下轮询、中断、DMA之间的区别,以及重点...
今天,我们就以STM32单片机为例,介绍几种接收不定长数据的方法。首先,需要打开一个串口,使用STM32CubeMx来配置,如下图所示:然后打开串口中断、添加发送和接收的DMA,DMA参数设置为默认即可,如下图所示(DMA可根据自身需求选择是否打开):配置一下时钟等,点击生成代码,这样就可以使用串口了。首先我们定义一个...