基于上面的3个数组定义3个如下矩阵变量: 关于结构体arm_matrix_instance_f32的定义和说明,可以在arm_math.h中看到。 接下来对3个矩阵进行初始化,注意行、列数别给错了。 一切都准备好了,就可以进行矩阵乘法计算了,调用库函数中arm_mat_mult_f32函数。 矩阵相乘后的运算结果存放在数组pDataC[32]里面,按8*4...
在STM32上使用的是DSP库函数进行矩阵乘法运算 核心函数是arm_mat_mult_f32()arm_mat_mult_f32(&input,&w1,&z1)表示 矩阵乘法:z1 = input*w1 核心代码 液晶屏和触摸屏代码移植的野火stm32 例程代码,实现把画的字转换为28*28矩阵输入给DSP函数。完整项目代码和硬件原理图参考:https://github.com/lvjlc...
CMSIS DSP库中的函数前缀为arm_,例如arm_fir_f32(浮点FIR滤波器)、arm_mat_mult_f32(浮点矩阵...
CMSIS DSP库提供了优化的矩阵运算函数,如arm_mat_mult_f32等,这些函数针对STM32系列处理器进行了优化...
arm_matrix_instance_f32 * pDst) 函数描述: 这个函数用于浮点格式的矩阵数据的放缩。 函数参数: 第1个参数是源矩阵地址。 第2个参数是放缩系数。 第3个参数是放缩后的目的数据地址。 返回值,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示源矩阵和目标矩阵行列不一致,ARM_MATH_SUCCESS表示成功。
arm_matrix_instance_f32 * pDst) 函数描述: 这个函数用于浮点格式的矩阵数据的放缩。 函数参数: 第1个参数是源矩阵地址。 第2个参数是放缩系数。 第3个参数是放缩后的目的数据地址。 返回值,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示源矩阵和目标矩阵行列不一致,ARM_MATH_SUCCESS表示成功。
arm_matrix_instance_f32 * pDst) 函数描述: 这个函数用于浮点格式的矩阵数据的放缩。 函数参数: 第1个参数是源矩阵地址。 第2个参数是放缩系数。 第3个参数是放缩后的目的数据地址。 返回值,ARM_MATH_SIZE_MISMATCH表示源矩阵和目标矩阵行列不一致,ARM_MATH_SUCCESS表示成功。
"arm_dot_prod_q31.c" #include "arm_dot_prod_q7.c" #include "arm_mult_f32.c" #include "arm_mult_q15.c" #include "arm_mult_q31.c" #include "arm_mult_q7.c" #include "arm_negate_f32.c" #include "arm_negate_q15.c" #include "arm_negate_q31.c" #include "arm_negate_q7...
ARM_MATH_ROUNDING: 主要用在浮点数转Q32,Q15和Q7时,类似四舍五入的处理上,其它函数没用到。 ARM_MATH_LOOPUNROLL: 用于4个为一组的的小批量处理上,加快执行速度。 通过下面的求绝对值函数,可以方便的看出区别: void arm_abs_f32( const float32_t * pSrc, ...
"arm_dot_prod_q31.c" #include "arm_dot_prod_q7.c" #include "arm_mult_f32.c" #include "arm_mult_q15.c" #include "arm_mult_q31.c" #include "arm_mult_q7.c" #include "arm_negate_f32.c" #include "arm_negate_q15.c" #include "arm_negate_q31.c" #include "arm_negate_q7...