https://www.lxlinux.net/e/stm32/stm32-usart-receive-data-using-rxne-time-out.html 2. 什么是空闲中断? 前文已经提到,当接收到一字节数据时,会触发接收中断,对应串口状态寄存器第 5 位被置 1 ;如果串口在空闲时,则会触发空闲中断,第 4 位被置 1 ,如下图所示: 在中断服务函数里,记得一定要清除 ID...
6、在main()函数中,添加开启串口空闲中断、打开串口DMA接收及接收到数据之后的操作。 /** * @brief The application entry point. * @retval int */ int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_DMA_Init(); MX_USART1_UART_Init(); __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart...
使用STM32CubeMX配置串口和DMA: 配置串口:选择相应的串口(例如USART1),配置波特率、字长、停止位和奇偶校验位。 配置DMA:选择DMA通道和请求源,设置为循环模式,以便连续接收数据。 配置NVIC:设置DMA中断和串口空闲中断的优先级,并使能。 3. 代码实现 3.1 初始化串口和DMA #include "stm32f1xx_hal.h" UART_Handle...
对于STM32F103ZET6来说,配置USART_CR1寄存器bit5为1则打开RXNE中断,配置USART_CR1寄存器bit4为1则打开IDLE中断。 这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_...
1. 开启串口空闲中断 2. 配置 DMA 接收 3. 添加中断处理函数和回调函数 附件 一、不定长数据接收的原理及其解决的问题 在STM32 中,UART是最为常见的通信方式——它每次接收一个字节。我们可以使用轮询的方式,但是对于某些数据不固定时间发送的数据,轮询的方式有时候不够灵活。也可以使用中断的方式,如每一个字节...
STM32F103RB WIN10 HAL库V1.8 首先配置串口: 开启串口中断: 开启DMA接收: 配置中断分组: 取消自动生成串口1的中断服务程序,我们自己写: 然后生成代码就可以了。 进入代码,添加串口1中断服务程序: #define UART_RX_LEN 1024 // 一次最大接收的数据量 ...
很多人都应该用过串口空闲中断+DMA这个模式用于接收不定长的数据这,STM32H5的库函数对这个方式进行封装...
STM32串口接收不定长数据的处理策略通常依赖于空闲中断和DMA。串口通信中,数据传输的长度是不确定的,这就要求我们设计一种机制来确保数据完整接收。以下是三种常见的处理方法:1. 固定格式:通过约定数据包的起始和结束标志,如AA BB和BB AA,接收端在接收到这些标志后,就可以确定数据包的边界,从而...
STM32串口空闲中断DMA接收不定长数据消息队列。 串口1空闲中断+DMA,接收不定长数据 STM32 串口 DMA FreeRTOS 不定长2019-01-11 上传大小:10.00MB 所需:38积分/C币 消息队列方式实现串口数据不定长接收 —- RT-thread&STM32 Life moves pretty fast. If you don’t stop and look around once in a while...
无校验位和1位停止位,并启用串口中断和DMA接收功能。在main.c中编写printf逻辑,usart.c文件中定义结构体和中断处理函数,最后在main()函数中开启空闲中断和DMA,运行时通过串口调试助手观察接收数据的效果。通过这些步骤,你将能够成功实现STM32的串口通信与DMA配合,实现实时接收不定长数据。