STM32串口DMA空闲中断是一种用于处理串口通信中不定长数据接收的机制。它结合了DMA(直接存储器访问)和空闲中断的功能,能够在串口接收到一帧数据(以空闲状态为标志)后,自动触发中断,从而通知CPU进行后续处理。这种方式避免了CPU频繁查询串口状态,提高了系统的效率和响应速度。 2. STM32串口DMA空闲中断的触发条件 STM32...
这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1. 需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。 对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。 对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。 四、USART+DMA...
hdma_usart2_rx.Init.Mode = DMA_CIRCULAR; hdma_usart2_rx.Init.Priority = DMA_PRIORITY_LOW; hdma_usart2_rx.Init.FIFOMode = DMA_FIFOMODE_DISABLE; HAL_DMA_Init(&hdma_usart2_rx); __HAL_LINKDMA(&huart2, hdmarx, hdma_usart2_rx); } 2. 启用空闲中断 在初始化串口时,需要启用空闲中断。
在dma.c 文件里,我们要做的事情就是初始化 DMA 外设,实际上就是指定数据从哪里来、到哪里去,以及数据长度等等。 由于我们使用的是串口2 RX 通道,根据下图可知,用到的 DMA 通道为 DMA1_Channel6 (STM32F103C8T6只有 DMA1 )。 在初始化的最后,一定要记得调用HAL_UART_Receive_DMA()函数开启 DMA 接收,否则...
三个条件: 1.DMA使能 2.传输计数器 != 0 3.有触发源提供触发信号(无论是软件触发还是硬件(外设)触发)。 更详细的学习DMA建议去B站学习江科大老师的视频 以下为代码部分 serial部分和空闲中断部分差不多,唯一区别就是中断处理函数部分和初始化部分多了串口触发DMA使能USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABL...
在进行stm32开发时,有时会遇到这种情况:需要在设备间进行数据传输,由于stm32串口RDR和TDR寄存器都是8位有效的,我们往往需要定义传输协议(如一帧数据中,包含包含帧头、帧ID、数据帧、校验帧等若干8位数据)。我们希望可以一次收到一帧数据,并进行解码操作。利DMA+串口空闲中断可以有效完成上述任务。
⚔️串口空闲中断+DMA方式处理 串口空闲中断配置 void uart_init(u32 bound){ //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPI...
stm32 cubemx 串口空闲中断dma 串口通信简介 物理层主要就是定义通信接口、电平标准这些东西 -物理接口是指UART、USB、COM这类物理形式的硬件 -电平标准:根据使用的电平不同,串口通信可以分为TTL标准和RS-232标准 -TTL:理想状态下5V代表逻辑1,0V代表逻辑0...
玩转STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和...