使用区别: 1 如果你需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector 2 如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list 3 如果你需要随即存取,而且关心两端数据的插入和删除,则应使用deque C++STL中vector容器的用法 http://xiamaogeng.blog.163.com/blog/static/1670023742010102494039234/...
Map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); 第二种:用insert函数插入value_type数据 Map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”)); 第三种:用数组方式插入数据 Map<int, string> mapStudent; m...
在STL中基本容器有: string、vector、list、deque、set、map set 和map都是无序的保存元素,只能通过它提供的接口对里面的元素进行访问 set:集合,用来判断某一个元素是不是在一个组里面,使用的比较少 map:映射,相当于字典,把一个值映射成另一个值,如果想创建字典的话使用它好了 底层采用的是树型结...
set:类似数组,但值唯一。
vector封装数组,list封装了链表,map和 set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入、排序、删除、查找等。让用户在 STL使用过程中,并不会感到陌生。 C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树...
比如说插入性能对比,多少数据时vector耗时会是list的多少倍,也因此决定了在什么场合更适合list。如果是一些高并发分布式的场合,那么list的用处肯定是更多的,以前就碰到几百万条数据流用vector会阻塞卡死,当时还莫名其妙,后来研究了一下才知道原因,很多时候更多的是自己利用list和map结合优化。 其实,如果你是大神,你...
Level 1 - 仅仅作为Map使用:采用静态数组 Level 2 - 保存定长数据,使用时也是全部遍历:采用动态数组(长度一开始就固定的话静态数组也行) Level 3 - 保存不定长数组,需要动态增加的能力,侧重于寻找数据的速度:采用vector Level 3 - 保存不定长数组,需要动态增加的能力,侧重于增加删除数据的速度:采用list Level...
在本文中,我将介绍list,vector,deque等队列容器,和set和multisets,map和multimaps等关联容器,一共7种基本容器类。 队列容器(顺序容器):队列容器按照线性排列来存储T类型值的集合,队列的每个成员都有自己的特有的位置。顺序容器有向量类型、双端队列类型、列表类型三种。
1. 编写一个函数模板, 取const vector 参数并根据vector是否正向逆向都一样而返回true和false值;编写main程序来测试该函数。2. 编写一个函数模板, 取const list 参数并根据list是否正向逆向都一样而返回true和false; 编写main程序来测试该函数。3. 编写一个main程序, 使用vector存储用户从键盘输入的n...