容器主要包括Collection和Map两种,Collection存储着对象的集合,Map存储着键值对(两个对象)的映射表。 说说List、Set、Map三者的区别 List(对付顺序的好帮手):List接口存储一组不唯一(可以有多个元素引用相同的对象),有序的对象。 Set(注意独一无二的性质):不允许重复的集合。不会有多个元素引用相同的对象。 Map(用...
vector 和 list 的区别: 底层数据结构: vector: 底层使用动态数组实现。 list: 底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector: 插入和删除元素效率低。 list: 插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector: 支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list: 不支持随机访问,只能通过迭代...
区别在于:从deque起始位置插入删除元素时间是固定的。 为了实现在deque俩段执行插入和删除操作的时间为固定这一目的,deque对象设计比vector设计更为复杂一些。因此,在序列中部执行插入删除操作时,vector更快一些。 (三)list list表示双向链表。头文件<list> list为可反转容器。 list不支持数组表示法和随机访问。 与矢量...
如果只是判断set中的元素是否存在,hash显然更加适合,因为set的访问操作复杂度是log(N),而使用hash底层实现hash_set近似O(1) map和List的区别 List是存储单列数据的集合,存储的数据是可以重复并且有序的 Map存储的是双列数据的集合,通过键值对存储数据,存储的数据是无序的,key不能重复,value可以重复 vector vector...
1、Vector是顺序容器。是一个动态数组。支持随机存取、插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自己主动分配空间。添加为原来的两倍。vector随机存取效率高,可是在vector插入元素。须要移动的数目多。效率低下。 注意:vector动态添加大小时。并非在原空间之后持续新空间(由于无法保证原...
C++的标准模板库(Standard Template Library,简称STL)是一个容器和算法的类库。容器往往包含同一类型的数据。STL中比较常用的容器是vector,set和map,比较常用的算法有Sort等。 . 一. vector 1.声明: 一个vector类似于一个动态的一维数组。 vector<int> a; //声明一个元素为int类型的vector a ...
4.STL中一级容器是指,容器元素本身是基本类型,非组合类型。即vector、deque、list。 STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector、deque、list)、关联容器(map、set)、容器适配器(queue、stac) set,multiset中元素类型是pair<key_type,key_type>; map,multimap中元素类型是pair<key_type,value_type>; ...
顺序访问元素的容器,vector、list(双向链表)、deque(双端队列) vector:底层数据结构:数组 随机访问:O(1) 随机插入与删除:O(n),中间插入会引起后面数据的拷贝,尾部可快速增删 (2)关联式容器 无序关联容器 按键值排好序,底层数据结构均为红黑树 set,multiset,map, multimap,元素是否唯一的区别 ...