STL的set和map都是基于红黑树实现的,和stack和queue都是基于deque一样,它们仅仅是调用了RBTree提供的接口函数,然后进行外层封装即可。本篇博客理解起来比较轻松,set和map的源代码也不多,大家可以慢慢“品味”。另外,还会介绍multiset和multimap这两个容器,并给出它们的区别和应用等。还等什么呢?走吧,带你理解理解set...
set和map的底层数据结构为红黑树,因为map和set要求是自动排序的,红黑树能够实现这一功能,并且各个操作的时间复杂度都较低,而unordered_set和unordered_map的底层数据结构为哈希表,查找时间复杂度为常数级。 只要是前缀带了unordered的就是无序,后缀带了multi的就是允许键值重复,插入采用 insert_equal 而不是 insert_...
1. map, multimap, set, multiset g++ 中 map, multimap, set, multiset 由红黑树实现 map: bits/stl_map.h multimap: bits/stl_multimap.h set: bits/stl_set.h multiset: bits/stl_multiset.h 红黑树类——_Rb_tree: bits/stl_tree.h 若要分析红黑树的实现阅读 bits/stl_tree.h 2. std::pair ...
map/multimap map/mulitmap的实现也是通过调用rb_tree的接口。 map/mulitmap不一样的是,map插入的时候调用的是insert_unique(),而multimap调用的是insert_equal()。 下面是给出map的基本定义: View Code 另外STL中有未列入标准的hash_set/hash_map以及C++11中的unordered_set/map,底层是使用hashtable实现的。 相...
STL包含许多容器类,如向量(vector)、链表(list)、映射(map)和集合(set),这些容器类可用于存储和管理不同类型的数据。此外,STL还提供了算法类,例如排序、查找和遍历等,这些算法可应用于各种不同的容器类。 STL是C++中非常重要和强大的工具之一,它已经被广泛使用和证明其效果,并成为了许多开发人员的首选库之一。
map和set的底层都是由红黑树实现的。 所以这里将上次实现的红黑树插入拿来用。 首先想一想,搜索二叉树不能修改值,因为会破坏整棵树的平衡。 set与map的部分源码: 代码语言:javascript 复制 classset{public:// typedefs:typedef Key key_type;typedef Key value_type;typedef Compare key_compare;typedef Compare...
与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对,因此在set容器中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。 set中的元素不能被修改,因为set在底层是用二叉搜索树来实现的,若是对二叉搜索树当中某个结点的值进...
set的底层是通过二叉搜索树(红黑树)来实现的 与map等容器不同,set存储的元素其实只有value,在底层是<value,value>.所以在插入元素时,只需要提供value即可,不需要构造键值对。使用set的迭代器进行遍历set时,会得到一个有序的序列。这是因为遍历的方式其实是二叉搜索树的中序遍历。
STL有两种关联式容器:树形结构和哈希结构。树形结构的关联式容器有4种:set、map 、multiset、mapltimap,它们的底层都是平衡搜索树(红黑树)。 2.键值对 用来表示具有一一对应关系的结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。 比如:英汉互译字典中必然有英文单词与其对应...
这篇的内容在红黑树的基础上就显得简单很多了。set和map需要了解其结构,在实际使用STL过程中最好可以做到轻松使用。因为是红黑树作为底层,所以要注意元素是会自动排序的。01 set/multiset set set的底层是依靠红黑树来支撑的,所以会根据元素的key自动排序。对于set来说,key就是value,而且set不允许两个元素有相同...