multimap::insert() 和 map::insert() 的返回值不同。 multimap::insert():返回指向新插入元素的迭代器(multimap::insert()总是能执行成功) map::insert() :返回 pair<iterator, bool>,此处 bool 值表示插入操作是否成功。 hashtable 底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的...
STL关联式容器中: set和map的底层数据结构为红黑树,因为map和set要求是自动排序的,红黑树能够实现这一功能,并且各个操作的时间复杂度都较低,而unordered_set和unordered_map的底层数据结构为哈希表,查找时间复杂度为常数级。 只要是前缀带了unordered的就是无序,后缀带了multi的就是允许键值重复,插入采用 insert_equa...
一、关键词 I:容器 1、顺序容器:底层是链表和数组array(数组)、vector(可变数组)、deque(双端队列)forward_list(单向链表)、list(双向链表) 2、关联容器:底层是红黑树set(集合)、mulitset(可重复元素的集合)map(字典)、multimap(可重复键值的字典) 3、无序关联容器(哈希表)unordered_set(无序集)、unordered_m...
根据不同的使用场景,STL使用了不同的底层结构实现关联式容器: 树形结构,如红黑树(平衡搜索树):set、map、multiset、multimap; 哈希结构,如哈希表(散列表):unordered_set、unordered_map、unordered_multiset、unordered_multimap。 红黑树是一种二叉搜索树,所以它的元素的有序的,哈希结构容器中的元素是无序的。除此...
简介: 黑马c++ STL部分 笔记(9) map/multimap容器 map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不...
简介: map中所有元素都是pair pair第一个元素为key键值,起到索引作用,第二个元素为value实质 所有元素都会按照key键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构使用二叉树实现 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不允许容器中有重复的key值元素 ...
map/mulitmap的实现也是通过调用rb_tree的接口。 map/mulitmap区别:map插入的时候调用的是insert_unique(),而multimap调用的是insert_equal()。 下面是map的实现 template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc class map { ...
Map 和 multimap 都是以红黑树为底层实现机制。 map/multimap 常用操作 1. map 构造函数 代码语言:javascript 复制 map<T1,T2>mapTT;//map 默认构造函数:map(constmap&mp);//拷贝构造函数 2. map 赋值操作 代码语言:javascript 复制 map&operator=(constmap&mp);//重载等号操作符swap(mp);//交换两个集合...
2.2 unordered_map 与unordered_multimap底层数据结构 unordered_map与unordered_multimap 对比2.1中的两种map在于其2.1中的两个容器实现了以key为序排列,也就是说map与multimap为有序的。 而unordered_map与unordered_multimap中key为无序排列,其底层实现为hash table,因此其查找时间复杂度理论上达到了O(n),之所以说理...
std::multimap 多重映射容器特点 : 底层结构 :底层由 红黑树 实现 , 红黑树 是 一种 平衡二叉搜索树 , 存储空间 不连续 ; 存储的 元素 是 键值对 元素 ; 访问遍历 :不支持 随机访问迭代器 , 不能听过下标访问 , 只能通过迭代器进行访问 ;